輪回樂園:人脈織夢師

第960章海外蟲族

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第960章海外蟲族(第2/6頁)

戰鬥單位,擅長空間閃爍和甲殼硬化。

空間閃爍:可在半徑300米範圍內進行瞬間位移。

生產【影刃】必須要有空冥石,否則的話生產出來的蟲族便冇有空間閃爍能力,到時候就隻是一個普通的戰鬥蟲族而已。

這種石頭即使在虛空當中也是屬於稀有礦產,是用來生產空間係裝備的重要礦石之一。

這也是為何【影刃】一直被扔在倉庫無人問津的原因,冇辦法,用不起。

在智慧蟲族中,空冥石也是屬於戰略物資,怎麼可能舍得製造幾隻普通的戰鬥蟲族,大不了多生產幾隻蟲族就能彌補雙方在戰場上的差距了。

【屠戮者】:四階戰鬥蟲族,體型龐大,力量驚人,甲殼硬度堪比合金,衝鋒時能輕易撕裂敵方陣型。

但它的缺陷同樣致命——能量消耗過大。

一隻【屠戮者】的日常維持能量,抵得上一百隻普通戰鬥蟲族。

智慧蟲族雖然掌握了高效的能量采集技術,但麵對這種“能量黑洞”,它們也隻能選擇性地少量培育,作為王牌單位使用,而非常規兵種。

【蝕心者】:四階特殊蟲族,精神係單位,能釋放高頻精神衝擊,乾擾甚至直接摧毀敵人的意識。

它的恐怖之處在於,可以短時間內控製低階敵人,使其自相殘殺。

但問題同樣棘手——蝕心者的精神波動極不穩定。

智慧蟲族的皇室曾嘗試批量培育,結果導致多起精神汙染事件,整個孵化巢穴的蟲族集體陷入瘋狂。

最終不得不將【蝕心者】列為限製級單位,僅允許高階蟲族指揮官直接操控。

這些‘遺留個體’戰鬥力確實強悍,但每一個都有著近乎致命的缺陷。

難怪智慧蟲族寧願發展普通蟲族,也不願大規模投入這些特殊單位。

不過在翻閱了一番之後,林逸終究還是找到了一個能用的‘遺留個體’。

【星輝守衛】:五階戰鬥蟲族,數百年前擔任五階主宰的蟲巢護衛之一,需要另外一種蟲族配合使用方能擁有戰鬥力。

【星輝守衛】與其說是戰鬥蟲族,不如說是坐騎。

這個‘遺留個體’之所以長期被閒置在蟲族領地無人問津,根本原因在於它必須由類人形生物才能駕馭。

然而在蟲族這個獨特的生態體係中,除了蟲母外,99.9%的戰鬥蟲族和工蟲都保持著典型的節肢動物形態。

至於抓捕圖騰部落的戰士來操控,不是冇有蟲母試過,但圖騰部落的戰士跟【星輝守衛】的精神波動無法做到同頻同振,完全就是拖後腿的一方。

這玩意就跟一個被拆掉引爆器的核彈一樣,看上去十分牛逼,但除非有人能夠彌補這個重大的缺陷,否則誰都使用不了。

對林逸而言,【星輝守衛】這個困擾蟲族多年的致命缺

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