輪回樂園:人脈織夢師

第815章精英試煉場

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第815章精英試煉場(第2/7頁)

這種超感知的特殊狀態裡。

在這狀態下,周圍的一切都被無限放大,空氣中懸浮的細微顆粒物,一粒一粒直往眼裡鑽,耳邊但凡有一點兒聲響,都尖銳得好似要刺穿耳膜,彆提多難受了。

經過了半個多小時的冥想,林逸身體內的各個器官慢慢找回了往日的節奏,逐步恢複到正常運轉狀態。

睜開眼睛,眼前不再是那些晃得人頭暈目眩、密密麻麻漂浮著的顆粒物,耳邊嘈雜刺耳的聲音也消失得無影無蹤,世界終於又變回了熟悉的模樣。

待身體適應了這一切之後,林逸看向了體力突破的獎勵。

【真實體力屬性裸裝已達到99點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】

a.鐵壁之軀(稀有獎勵):真實體力屬性+3點,肉身強度提高20%,受到的物理傷害減少10%。

b.瘋狂之血(稀有獎勵):生命值上限提升2500點,並且在戰鬥中,每當你損失20%的生命值時,都有機會立即恢複一部分生命值(恢複量為損失生命值的10%),該效果每場戰鬥最多觸發3次。

c.不死龍軀(稀有獎勵):可以在體表召喚出一層鱗片,這層鱗片的防禦力根據你的體力屬性動態變化(基礎防禦力為50點,每10點體力額外增加5點防禦力)。鱗片存在期間,你的受到的所有傷害都將被鱗片吸收30%。

d.不屈之身(稀有獎勵):每次獵殺者承受攻擊時,都有80%的幾率獲得一層堅韌buff,每層buff提供50點的臨時生命值加成,並且使得你下一次受到的傷害減少5%。該buff最多疊加10層,持續時間為10分鐘,或在脫離戰鬥後3分鐘內逐漸消散。

看到這一次的體力獎勵,林逸發現全部都是稀有獎勵,而且隨便拎出一個獎勵都不算差。

a、b兩個獎勵都十分的簡單粗暴,a選項是真實體力、b選項是生命值,不論選哪兩個都不吃虧。

c、d兩個獎勵則是減傷技能,但c選項所提供的減傷幅度,相較於d選項而言就顯得有些相形見絀了。

如果戰鬥中對方冇有辦法秒掉林逸的話,那麼不屈之身就能讓林逸的防禦力如同滾雪球一般,隨著戰鬥的持續,越來越高。

經過思考,林逸最後還是放棄了a、b兩個獎勵。

雖說體力和生命值在戰鬥裡都至關重要,但3點體力值,在關鍵時刻,實在難以成為扭轉戰局的關鍵砝碼。

同理,那點額外的生命值,對戰局走向的影響也微乎其微。

但是d獎勵中的堅韌buff就顯得極為誘人了,一旦將這個buff疊滿,就能直接削減50%所受的傷害。

50%的減傷,不少坦克都很少有這種級彆的免傷技能。

隨著林逸選定

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