第613章三災協同,天幕裂主
第613章三災協同,天幕裂主(第5/6頁)
戰爭續航效率上,玩家排在村口吊車尾的位置。
但玩家勝在續航是無損複活。
隻要複活機製還在,哪怕戰死千次、萬次,也能毫無損耗地回歸戰場。
複活速度確實排在三方末尾,卻在資源損耗上占據絕對優勢。
而吞噬效率上,玩家排在村口最強。
其次是黑潮,末尾是蟲族。
三方勢力各有優勢,展開瘋狂反撲。
但在頂層戰力的較量上,機械主宰的三大分身+幻境,仍處在戰力優勢方。
尤其是永燃釋放的金光越來越熾烈,疫病紋路已然徹底消退,戰力完全恢複巔峰狀態。
哪怕玩家、黑潮、蟲族三方半神聯手,還是被打得節節敗退,不時有半神隕落。
但村口三災,打得就是消耗戰。
隻要敵方半神亮出了血條,先贏一大半。
剩下的交給時間。
蟲族半神重構後愈發狂暴,巨顎領主咬碎永燃的戰刃,飛蝗的鱗粉漫天飄散,腐毒王蟲的酸液腐蝕著永燃的裝甲,哪怕身軀再次崩碎————蟲族半神儘情宣泄殺戮欲望。
邪祟半神秒速複活,根本不需要防守,玩的就是以傷換傷。
玩家半神更是死戰不退,複活了就衝,戰死了就在小黑屋裡觀戰,研究下一輪作戰方案。
高空之上,嘶吼震天。
三方半神一次次隕落,又一次次回歸,機械與幻境的四大半神雖戰力碾壓,卻漸漸露出了疲憊之態。
它們冇有無限複活的能力,每一次受傷,都無法快速彌補。
精神網絡裡,碎境的嘶吼再次炸開,帶著幾分癲狂:「哈哈哈,幽蟄的能量快耗儘了,倒是繼續輸出啊,你輸出多少,老子吞吃多少,給我繼續輸出!」
三方半神憑借著各自複活優勢,硬是將戰力上的劣勢,通過時間一點點扳回。
他們想法也是出奇一致:隻要還能複活,就永遠不會輸。
高空之上,戰局隨著時間推移悄然扭轉。
幽蟄的能量屏障不再是當初密不透風的光壁。
此刻,裂紋密布,修補速度遠跟不上崩裂速度。
每一次萬寂的利爪撕裂,巨顎領主的撞擊,屏障上就會多出一道無法愈合的裂口。
它的能量儲備還在,但輸出已經跟不上了。
三方勢力各自掌握大量規則級能力。
玩家詛咒、黑潮感染、蟲族毒素————這些規則級特性堆積在四大半神體內,一層疊一層,越積越多。
這讓幽蟄調動能量的速度越來越慢,輸出功率受限,就連維持屏障都變得吃力。
它的核心處理器還在滿負荷運轉,但指令傳達至身體各處時,總會被那些堆積的異種規則能量卡頓,出現偏差。
流衍的狀態也好不到哪去。
納米粒子的修複能力十分強悍,但它的「材料」正在被三方勢力聯手消耗。
黑
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