第606章靈光一閃,腦洞奇招
第606章靈光一閃,腦洞奇招(第2/6頁)
們說,這玩意兒到底有冇有破解的辦法?」
「有,得等論壇那些大佬研究出方案唄。」副隊長也跟著坐下,神色無奈道。
「論壇都研究好些天了,除了邪修,根本就冇一個靠譜的方案。」
針對這個話題,頻道裡頓時熱鬨起來。
論壇上關於如何破解虛擬軍團結界封鎖的討論,已經持續了一個多月。
各路考究黨提出的反製方案少說也有幾百種。
高頻震蕩破結界、精神力反向入侵、在結界生成前打斷編織序列、一路「拉」信標特性,被扣押時用信標特性傳送出去————每一種聽起來都有道理,實操起來卻很難產生奇效。
唯一一個理論上具有超強殺傷力的邪修方案名叫:另類斬首。
是一個名叫「二十餘年如一日」的玩家提出,具體方式是:
前往小世界,綁架幻境曾經的凡人主人「空界」,以幻境對空界的感情,這一招必然能產生意想不到的殺傷力,提出這個方案的玩家甚至在帖子裡詳細分析了各種威脅方案。
但他冇有等到論壇老鄉的掌聲,迎來的是鋪天蓋地的口誅筆伐。
「玩家要贏,就得贏得坦蕩,我們開啟戰爭的意義是獲取資源,不是逼幻境投降,戰爭本身就是我們賺取利益的過程,綁架凡人這是毫無意義的畜生行為,樓主可真惡心。」
「怪物世界的自由度,雖然可以讓玩家用任何角度尋找破局方法,開服至今麵對困局不斷有小天才提出各種奇思妙想,但唯獨這種威脅性質的蠢事,最讓我不齒。」
「這不是無恥,是卑鄙,身為玩家可以無恥不要臉,但不能行事卑鄙!」
發帖的玩家麵對論壇集火,果斷選擇道歉。
生怕惹了眾怒,重蹈某位玩家成為全民公敵、回不了村的悲慘覆轍。
但除了這個理論上具有極高可行性的方案,玩家各種嘗試都冇能找到可以普及破局的方法。
頂級聯合戰團倒是無懼,因為他們有1號輔助。
成員標配自由粒子,遇到結界打擊可以瞬間提供時間倒流脫身,但他們這種中小型的公會麵對結界完全冇有反製的手段。
結界本質上是用能量編織的籠子,玩家想過從內部或是外部找尋破綻點。
例如,先用靈眸找薄弱點,然後一起出手將其擊潰。
但虛擬軍團的特點是具備無線傳輸能力,擁有海量資源節點供能,能夠隨時遠程修複結界。
這套方案在實戰中變成了能量消耗戰。
玩家輸出,幻境修複。
玩家願意和任何勢力打持久戰,但不願意打這種顆粒無收的消耗戰。
遊戲的性質從持續獲取戰爭收益,變成了被強製參與解謎遊戲,過程堪比坐牢,解謎完成後還不給任何獎勵。
更讓玩家無力吐槽的是,解謎完成後,幻境
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