第605章規則節點:角選餘燼
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第605章規則節點:角選餘燼
結束藍燈族降臨事件的調查後,祁勝的意識開始折返。
可以預見的未來,蒼白大陸將陷入新一輪的動蕩。
藍燈族的強勢入侵必然會引發多個地區的資源爭奪戰。
逆潮、黑潮、魂歸等勢力都將成為它的對手。
而藍燈族,也將成為玩家需要直麵的未來挑戰。
但祁勝並未過多在意。
這一天,還為時尚早。
意識回歸後,他開始統計玩家陣營當前的情況。
頓時,無數信息在他的腦海中劃過,彙聚成一張龐大的數據網。
玩家總數:6349374847(後續就省略寫了,數字太長)
在線玩家數:58.98億已收容源初(命魂):512。
規則領地節點(9處):血肉重塑、聚眾、啟迪、神轉、量化、故事、繁蔭共生、角選、餘燼。
資源節點(1238處):幽暗洞窟、魔墜坑、雲田、天瀾池、黑龍關、天噴島、珊瑚嶼、血光靈、雷獅、空元峰、落葉、幻海、風眼、暗鋼、地潮百煉————
節點領主:847支公會(公會成員共享節點產出比例分成)。
當前規則領地節點的數量已經來到9個。
新增了兩個全新的規則節點,分彆是角選與餘燼。
這兩個規則節點的特性效果都非常有意思。
其中,角選是帝家村新增功能建築「角選池」的規則根基。
玩家可以在角選池中消耗祭力,為自己選擇一個角色定位。
戰士、承傷、法師、刺客、射手、召喚師、馴獸師、學者、工匠、商人、廚師、歌手、竊賊、探路者————總計有329種角色可供選擇。
完成選擇後,玩家會獲得該職業方向的規則級加成。
例如。
選擇法師,主動吸收空氣中的元素粒子、精神粒子,恢複效率將獲得規則級小幅提升。
選擇戰士,近戰攻擊的殺傷力將獲得提升,但僅限於近戰,任何投擲、遠程氣血攻擊等方式都無法得到加成。
選擇竊賊,隱匿時會獲得世界層麵的判定加持,簡單解釋就是降低自己的存在感,並非自身隱身。
選擇歌手,唱歌會變得更好聽,情感更飽滿。
三百多種角色,每一種都有其獨特的加成方向。
這是一個讓玩家找到自己的職業定位,讓玩家在自己選擇的道路上走得更遠的實用加成。
但令祁勝十分無語的是,當前有54.289%的玩家,選擇的職業定位是:風雅士這個角色附帶的效果是,可以提升玩家的顏值。
更準確地說,是讓彆人看你時,覺得你比之前更好看。
選擇風雅士,玩家的五官和身材不會有任何變化,但氣質會被優化,例如笑容感染力被顯著放大。
但除了好看,冇有任何實際加
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