第581章拚夕夕航班
第581章拚夕夕航班(第3/6頁)
不看成本,傳送一次的費用,能抵得上金幣商會傳送陣7—8次的開支。
二者各有優劣,冇有絕對好壞,全看玩家的實際需求。
怎麼選擇,玩家隻需要簡單判斷:當緊急情況出現時,時間帶來的利益,是否大於邪靈傳送的支出。
如果一次緊急支援能搶下一座資源領域節點,收益遠超傳送費,便就找邪靈合作。
如果隻是日常趕路,不差那點時間,就找金幣商會————或是自行載具趕路。
論壇上,關於「金幣商會vs邪靈聯盟」的討論愈演愈烈,有玩家吐槽邪靈漫天要價,也有玩家認可秒速傳送的便捷性。
討論聲中,很快就有玩家開發出了全新的玩法。
一則帖子的出現,讓廣大玩家瞬間意識到,趕路方式即將迎來革新。
也徹底解決了邪靈傳送價格高昂的痛點。
【都說邪靈提供的傳送貴,其實是你們冇使用正確的打開方式!】
發帖人:這遊戲已經不存在六個字以下的新手id了內容:
剛才看論壇吵翻天,一半人罵邪靈傳送坑錢,比金幣商會貴5倍,一半人誇它速度快,緊急支援能救命,就是消費太貴。
我就奇了怪了,誰規定傳送必須硬扛所有費用?
你們有冇有想過一個問題。
邪靈開傳送門,成本是固定的。
傳送一百個玩家,邪靈要消耗那些能量。
傳送一萬個玩家,邪靈消耗的還是那些能量。
人家收的「開門費」,根本不管你門裡過去多少人。
那咱們為什麼要傻乎乎地一個團付全款?
我剛才用任務錨點插件查了最近一周的邪靈傳送記錄,發現一個規律。
無論傳送人數是100人還是5000人,相同地點附近的結算價格完全一致。
也就是說,你一個團隊傳送過去,付的是獨享價。
你拉上十個團一起傳送,付的還是同一個價,但每個團隻需要掏十分之一的價格。
這特麼不就是能拚團了嗎。
具體操作流程其實很簡單。
確定你要去的目的地坐標(比如彩霧海岸西境),然後在論壇發帖標註坐標+集合時間+預估人數,讓有同樣需求的兄弟跟帖報名,等湊夠人數後統一找邪靈開門,費用內部aa,人均支出直線下降。
你要是夠狠,湊特麼五百個團一起傳送。
邪靈或許會要求漲價,但漲價幅度按插件計算不會高於50%。
傳送的人均10點祭力,這價格甚至比金幣商會的傳送陣還便宜。
我知道肯定會有杠精會跳出來問:湊這麼多人得等到什麼時候?
兄弟,你格局小了。
當前玩家陣營的規模擺在那,每個地圖每天都有各種傳送需求,隨著萌新玩家的成長,他們也會成為傳送市場的客戶。
想要組五百個團的傳
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