第578章插件:任務錨點
第578章插件:任務錨點(第1/6頁)
第578章插件:任務錨點
關於神秘1號的討論,近段時間始終霸占論壇熱度榜前列。
玩家仍在推演1號的戰力搭配,究竟還藏著多少未被發現的秘密。
為何自由粒子能在1號手裡展現出如此恐怖的殺傷力?
不少對指揮、軍團架構深有研究的老玩家,在高頻討論中根據1號當年在帝家山脈展現的恐怖戰爭布局能力,得出了一個讓所有玩家頭皮發麻的猜想:1號正在搭建一套名為「我即是軍團」的終極戰爭架構。
徹底擺脫指令理解延遲、反饋滯後、協同失誤————這些就連神王等頂級指揮都無法完美規避的致命缺陷。
達到以自由粒子為兵,以自身意誌為帥,做到真正意義上的念出即指令。
如同邪靈戰士一般,讓戰鬥軍團成為自身意誌的延伸。
他們都認為,七年蟄伏的1號已經吃透了黑潮在戰爭中的優勢。
這一次獲得玩家資格,他將藏了多年的構想化為現實。
就在整個論壇還沉浸在對1號戰力的推演中時,一條突如其來的新帖,以碾壓姿態,瞬間衝上熱度榜首。
發帖的,正是星網。
【關於雙向任務市場的打造設想,大家可以拿去參考。】
發帖人:11111。
內容:
論壇老鄉們,我來了。
最近在探索遺跡時碰到了些麻煩,所以來論壇給遇到同樣困境的老鄉提個解題思路。
咱們玩家在麵對特殊封印、空間禁製、自毀型等特殊禁忌類防禦遺跡時,目前幾乎冇有靠譜的應對手段。
這些禁製就像定時炸彈。
許多玩家遇到此類問題,都會選擇暴力破壞。
以大力出奇跡的方式將其打開。
至於遺跡裡能剩下多少東西,全看運氣。
無數本該到手的資源、機緣,就這麼眼睜睜錯過,實在可惜。
根本原因是,玩家陣營降臨怪物世界的時間太短。
很多領域的技術還冇發展起來,命魂庫裡也冇有對應的解鎖、破解類特性。
所以碰到此類麻煩,大家第一反應是來論壇求助。
但往往也求不出完美的結果。
可實際上有一個非常取巧且成功率極高的辦法,一直擺在我們眼前。
那就是:任務市場。
地念惡霸在帝家山脈搞的任務市場,本質上是想利用玩家特性,幫他們解決短時間內難以處理的問題,用少量資源,換取海量的時間與發展空間。
所以,憑什麼隻有他們能發布任務,我們玩家不行?
黑潮體係天生就擅長破解空間、封印、禁製。
再加上他們本身就擁有漫長戰爭積累的信息庫。
很多在我們看來近乎無解的死局,在黑潮體係眼裡,不過是伸手開門的小事。
當年地念惡霸隨手破解晶骨族遺跡,奪走規則「歸流」,這件
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