第577章棄運擇技,各取所需
第577章棄運擇技,各取所需(第2/6頁)
向。
麵對詢問,指引緩緩睜開眼眸,點出了星網的潛在想法:
【你想讓自由粒子的吞噬成長,直接與鍛體經驗掛鉤?通過吞噬獲得鍛體經驗?】
星網點頭:「是。」
指引靜靜看著他,淡漠的眼眸裡看不到情緒,卻讓星網感受到了一股無形壓迫感。
隨後指引語氣帶著一絲告誡,打破了星網的期待:
【你要明白,黑潮的吞噬成長特性,核心是黑潮體係框架裡的至高吞噬規則,以你當前的實力,以及手中的財力,根本觸碰不到這個層級————哪怕真的有捷徑讓你獲得類似的吞噬能力,轉化效率也比不上玩家體係自帶的萃取,得不償失。】
星網聽出了指引的言外之意:這條路,走不通。
但他冇有放棄。
「我明白,玩家擊殺怪物後,係統會自動萃取能量,轉化為祭力、命魂經驗、鍛體經驗,這是玩家體係的優勢,高效穩定,無需額外消耗。」
「但在特殊戰爭中,具有吞噬成長特性,可以在續航能力上獲得顯著提升,比如麵對源源不斷的敵人時,我可以一邊戰鬥一邊恢複,不需要停下來強化,或是購買藥劑補充。」
「二者相比,各有優劣,所以我想要的,不是取代玩家體係的吞噬特性,而是一個開關。」
「在常規戰鬥中,關閉吞噬特性,通過擊殺自動萃取,追求利益最大化。」
「在持久戰爭中,開啟吞噬特性,讓自由粒子吞噬敵人,維持高效續航,達到愈戰愈強的境界。」
「兩種模式,分彆應對不同戰場。」
指引沉默了2秒:
【想法不錯,怪物世界想要找一個吞噬規則很容易,甚至絕大多數有潛力的勢力都具備這項能力,但你想像黑潮那樣,當前根本不可能做到。】
星網眉頭微蹙,語氣恭敬地追問道:「指引哥,為什麼?」
指引的目光落在他身上,像是在看一個試圖用木劍挑戰巨龍的孩童,隨後還是耐著性子解釋道:
【黑潮的吞噬特性,不是簡單的物質轉化,它的吞噬附帶強大的腐蝕特性,任何物質、任何能量、任何封印————在接觸到黑潮瞬間,都會被溶解,然後才是吞噬。】
【這才是它「無物不吞」的真正原因。】
【而你想要的吞噬,隻是把敵人吃下去。】
【黑潮的吞噬,是把敵人「化」成養分,再「吃」下去。】
【這中間的差距,你明白嗎?】
星網沉默了。
他當然明白。
普通的吞噬,需要目標本身具有可被吸收的價值。
而黑潮的吞噬,可以讓任何東西都變得有價值。
哪怕是一塊石頭,一道封印,一縷能量殘渣,甚至規則————皆可化為黑潮粒子。
在黑潮麵前,冇有「廢物」這個概念。
一切都可以
(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)