第559章手動擋體驗館
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第559章手動擋體驗館
說乾就乾!
林不尋在圖書館裡找了個僻靜的位置盤膝坐下,意識沉入精神識海。
星脈槽裡的「夢魔」特性在此激活。
頓時意識跨越維度,進入他提前編織好的夢魔場景。
他當前庫存的夢魔場景有12個。
其中有6個是風景場景,其餘6個是戰鬥場景。
戰鬥場景又分為陷阱場景和爆兵場景兩種類型,用於對抗不同類型的對手。
他在這時開辟了第13個場景,取名為:情緒試煉場景。
頓時,灰霧彌漫的原始空間在識海中顯現。
接下來是對這個場景的構建。
他回憶起在直播畫麵裡看到的黑暗虛空。
古神的設計理念很直白,創造一個絕對安靜的場景,排除一切外界乾擾,迫使試煉鬥士將全部註意力轉向自身。
這一步很簡單,隨著他的想法構思,精神力持續燃燒。
灰霧蒙蒙的場景逐漸被黑暗吞噬。
這個場景裡冇有聲音、氣味、重力————在夢魔特性的規則加持下,甚至比古神創造的更加純粹。
古神搭建是精神層麵的架構,而他的構建是規則層麵的架構。
可以直接設定這片空間的規則。
漸漸地,無邊無際的黑暗空間在他的夢魔空間內成型。
身處其中,唯一的「存在感」隻能來源於自身,除此之外冇有任何外部力量乾擾。
「成了,靜思小黑屋,搞定。」
林不尋對自己的「裝修」效果很滿意。
接下來是生產車間的架構,也就是古神族打造的17根情緒柱。
這是古神鑄勢空間的精髓,也是情緒兵種的生成工廠。
他自然是造不出古神那般,能自動生成千變萬化兵種的勢柱。
但他可以先將情緒主題分類。
「恐懼柱、憤怒柱、絕望柱、焦躁柱————先定下這四大基礎款,以後再加。」
他集中意念,開始在黑暗空間的邊緣用精神力構築柱體。
每一根柱子表麵都是參照古神族的設計外觀,雖然這並冇有什麼意義,但在對外宣傳的時候能起到效果。
這讓外麵的老鄉知曉,這是複刻版「鑄勢空間」。
這些柱子當前還無法生產兵種,後續會是情緒兵種出場時的「標識」,用來歸類兵種情緒屬性,讓體驗者一眼就知道麵對的是什麼。
然後是重中之重,情緒兵種本身。
這才是最大的難題。
古神的兵種是「活」的情緒能量體,能主動侵襲。
他的夢魔造物,本質是精神力幻象,是「死」的。
「先試試憤怒。」
他剝離了第八星脈槽裡的命魂,購買嘲諷命魂後嵌入。
命魂特性通過夢魔特性聯動註入第一根情緒柱,念頭微動,頓時第一根柱子吐出一團霧氣,生成了一隻通體赤紅的地念惡霸
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