怪物來了

第541章登神之脊,批量收容

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第541章登神之脊,批量收容(第2/6頁)

的律獸,後者連慘嚎都冇發出便化為光點,隨後被萃取成霧氣。

「有效,喊出來威力真的提升不少」這名戰士玩家興奮地在隊伍頻道大吼。

「束縛,給我定!」他的隊友,一名法師略顯羞恥地喊出技能名,無形的束縛特性瞬間釋放,將附近試圖偷襲的一隻律獸牢牢鎖住。

類似的場景在背脊大陸各處上演。

言靈命魂帶來的新奇體驗和實實在在的增幅,讓初來乍到的玩家在風雪與戰鬥中找到了彆樣快樂。

但大部分玩家的首要目標明確:尋找源初怪物,將其收容,讓自己和隊友載入榮耀史冊。

期間,也有考究黨玩家前來現場調研,想要了解定義背脊古城的相關背景資料。

一時間,廣袤的冰原上,戰鬥光焰四處亮起,地區頻道裡捷報與興奮呼喊交替刷屏,充滿了玩家拓荒初期特有的混亂活力。

距離傳送開啟僅過去了不到五分鐘,就有驚喜到來。

一支32人小隊成功收容了一隻六代源初。

【挑戰者提示(全頻道):恭喜玩家「劍走偏鋒」成功收容六代源初:真名————。】

【故事成就提示(故事成就頻道):恭喜玩家「劍走偏鋒」及小隊成員,達成成就「第二次收容源初」,獲得敘事碎片80(共享)。】

兩條金光閃閃的提示,讓玩家群體瞬間沸騰,紛紛喚出命魂庫界麵進行查看。

第313號收容格子裡,多了一隻造型像是心臟,被猩紅色能量鎖鏈囚禁的源初怪物。

視線聚焦,相關信息浮現。

【真名(六代命魂)】

特性介紹:可以為你的任何一項能力進行真名宣告,使該技能的效果獲得強化,具體效果受到命魂等級、精神強度、氣血強度影響。

指引提示:當玩家為墨焰特性,口頭取名(命魂本名無法更改)為「地獄烈焰」,該技能將根據你賜予名字的說服力、契合度,獲得額外效果,效果並非固定數值加成,而是概念性偏移。

舉例1:當玩家為岩盾取名「壁壘之牆」,則岩盾根據「壁壘、牆」這兩個名字含義,賦予範圍擴大以及防禦提升的效果。

舉例2:當玩家為極速特性取名「一騎當千」,在衝向敵群時釋放,效果在原有加速的基礎上,賦予「精神威懾」效果,並小幅提升對後續目標的傷害。

限製:胡亂取名將影響命魂特性的效果,該真名必須與特性效果有一定的關聯性,名稱與能力本質越契合,觸發時的概念增幅偏移越強,本質是用命名宣告,來暫時扭曲增幅其他特性、能力、招式的現實表現。

看完特性介紹,玩家紛紛愣神。

隨之而來的是各種興奮歡呼。

真言係列的命魂,已發現的都是通用型,這次收容的「真言」特性還正好可以

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