怪物來了

第540章中二之魂,熊熊燃燒。

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第540章中二之魂,熊熊燃燒。(第3/6頁)

恥感,喊出來的言靈增幅效果就越猛。

所以,選擇了言靈,就得放下羞恥心,這是玩轉「言靈」的第一要義。

這裡拿我在測試空間裡實踐舉例。

當我平平無奇喊一句「墨焰火球」,假人受到的傷害是392點。

和不呐喊時相比,相同精神力消耗的增幅在5%—7%(附100次測試數據對比)。

可當我調節情緒,吼出「墨焰火球,給老子中」,增幅跳到12%—15%(附30次測試數據對比)。

當我徹底代入,想像自己是在絕境中爆發,用儘全身力氣和信念咆哮出「焚儘八荒·墨焰炎嘯!!!」(名字越長好像越帶感?)時,增幅一度飆到了39%左右。

(註:測試環境固定,自身屬性不變,變量僅為喊招時的「情緒投入程度」,數據僅供參考,但趨勢絕對正確)

這個提升還隻是1級命魂的特性效果。

雖然增幅效果遠不如暴擊特性,但這可是無消耗被動,天然逼格高一截。

想像一下,戰場上,彆人沉默施法,你和隊友聲浪滔天。

什麼崩山裂地斬,毀滅吧!

絕對零度,永凍領域!

石化開啟,撞擊我吧,愚蠢的敵人。

罡氣綻放,你值得我全力以赴一戰!

不僅傷害高了,氣勢上就造成了碾壓。

(咳咳,其實寫的時候我的腳趾都快摳出了三室一廳了)。

接下來給想要鑲嵌「言靈」的老鄉,推薦一個完美聯動的五代命魂:戰意(ps:259

章收容)。

這裡先給老鄉複習一下戰意特性效果:提升玩家的氣血強度和精神力強度,具體效果受到命魂等級和玩家的戰鬥意誌影響。

翻譯成人話:你越是想贏,越是熱血上頭,越是不服輸,給你增幅的全屬性就越多。

這個命魂在當前被論壇排在t2級位置。

強度很高,還是被動特性,卻受到玩家的意誌力強弱影響。

許多戰鬥,老鄉根本冇法擁有那種殊死一搏、破釜沉舟的心氣,所以戰意命魂變得相對冷門。

但這個命魂卻能和言靈形成「左腳踩右腳,螺旋升天」式聯動。

想像一下,戰鬥開始階段,你帶著昂揚鬥誌投入,這時候「戰意」命魂開始工作,根據你的戰鬥意誌,穩步提升你的氣血和精神力強度。

你的基礎屬性上漲,間接帶動了言靈的威力效果。

接下來戰鬥爆發,當你摒棄羞恥,將全部的戰鬥意誌和必勝信念灌註於一聲怒吼:「破碎斬」,這一刹那,強烈的信念觸發言靈增幅,你的這一斬獲得了可觀的額外威力增幅。

而這一聲充滿信念的呐喊,也會反過來極大地刺激你的戰鬥意誌,瞬間讓你的「戰鬥意誌」再上一個臺階。

提升後更加熾烈的「戰鬥意誌」,立刻被戰意

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