第399章說好挑戰不可能,怎麼就發財了
第399章說好挑戰不可能,怎麼就發財了(第5/10頁)
為戰陣法相並不在逆潮軍團的理解範疇內,也不清楚戰陣法相是由玩家族操控。
所以被視為了戰場上的異類,然後被某個強者給點殺了。
當即就有玩家表示,應該儘快聯係肝帝團,對玩家族的進場向逆潮高層進行報備。
最起碼要讓逆潮戰士知曉,戰陣法相是玩家族操控,他們不是逆潮軍團的敵人。
就在直播間裡熱議之際,丁奇的計劃還在繼續。
這一輪出手,他們賺取了500多萬祭力,以及海量的進化點(命魂經驗),還有未統計價值的戰利品。
既然戰術已被證明切實可行,且收益十分可觀,丁奇便再無任何顧慮。
他再次開啟投擲「石像傳導器」模式。
至於上一輪竊取的增益狀態,早已隨著血神法相的毀滅,回歸了當時被竊取的魂獸融合體。
而被竊取的融合魂獸是否還活著,就不在玩家的考慮範圍內了。
新一輪的竊取行動很快開啟。
一個又一個化身「石像」的玩家,被1號公會的戰陣法相接連不斷地擲向逆潮邊緣戰場。
直播間玩家的視角也跟著來回切換。
體驗著一次次砸中空地,或是撞在逆潮軍團厚實護盾上的失敗。
終於,又一次成功的撞擊出現。
直播畫麵鎖定了在一頭形似巨型蠍子,尾部長著無數觸須的融合魂獸上。
撞擊發生後,石像流玩家體表的墨焰瞬間在其體表蔓延開來。
下一秒,竊取特性發動。
頓時挑戰者提示響起。
【挑戰者提示:命魂「竊取」觸發成功,正在隨機抽取目標增益狀態……成功竊取戰爭增益狀態:裂魂狂怒。】
【已生成增益球:裂魂狂怒。】
特性介紹:
力量解放:氣血強度獲得「裂魂規則」加持,每一次攻擊都附帶魂蝕與氣血震蕩雙重特性。
狂戰之血:受傷越重,全屬性增幅越多,豁免部分精神層麵力量乾擾。
裂魂痛擊:每次攻擊都會對目標造成意識撕裂效果,造成持續痛苦打擊,並削弱對方意誌力。
……
這一次的戰爭增益帶來的增幅特性,足有32條。
與此同時,1號公會的戰陣法相掌心升起一顆內部仿佛有暗紅色岩漿與黑色閃電在奔騰的赤黑色光球。
狂暴氣息不斷從光球中向外散逸。
這是魂歸族戰場上最常用的增幅狀態之一,可以讓近戰單位的殺傷力獲得顯著提升。
此時看到增益特性偏向於近戰,直播間裡已經開始討論起增益的強度。
「這怕是近戰瘋狗buff,受傷越多,戰力越猛,我估測增幅完能到300級。」
「這要是給我,那我不是得起飛了?麻煩1點祭力上架交易行,快,副本就要開了……要是增益球冇法上架,當我冇說。」
「竊取真牛逼啊
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