怪物來了

第394章商會懸紅,跨界淘金(求月票)

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第394章商會懸紅,跨界淘金(求月票)(第5/9頁)

賣會上,賣出高價。

兩座傳送陣的維護成本,完全可以通過運營這類資源帶來的利潤進行覆蓋,甚至能產生巨額盈餘。

既支撐了玩家持續找銘史族「羊毛」,削弱了銘史族的底蘊,還能反哺金幣商會。

但在最終敲定這項長期投資計劃前,他決定還是需要進行一次更仔細的現場評估。

詳細了解文明空間的實際產出價值,

用數據說話,才好回去後在論壇發布攻略,向玩家們證明此地蘊藏的利潤值得他們前來。

驅動玩家最核心的動力,永遠是祭力收益,

念及於此,阿嵐開始行動。

飛過高牆,從高空開啟鷹首妖特性,掃描戰場。

腦超頻特性緊跟著開啟。

海量的信息流如同瀑布般在他的腦海中刷新、彙總、計算。

每一次解析都在完善著他為這片空間生成的估價模型,

評估不同道具、裝備、技能的大致價值。

3小時後。

穿梭在戰場上空的阿嵐懸停,眼中的光芒散去,腦超頻狀態解除。

他的嘴角勾起一抹滿意弧度,

大致評估判斷,文明空間的利潤足夠豐厚。

這份攻略,很有搞頭。

其次,他發現文明空間的甚至可以承擔起玩家發展中的一個成長節點。

現階段,玩家的成長渠道五花八門,什麼類型的玩家都有。

甚至有玩家專門在礦區度日,喜歡挖礦這種帶有略微驚喜的持續穩定收益。

但主流玩家的成長節奏,基本遵循一個方向。

首先是每次發放資格後開啟的新手場景,在那裡完成起步成長。

起碼得有1級鍛體等級,主命魂的等級得達到20級+。

命魂鑲嵌數量倒是冇什麼特彆要求達到這個門檻,便拿到了進入下一階段的敲門磚:阿樂訓練營。

這也是玩家麵對麵交流、互動最頻繁的階段。

但阿樂不會持續培養玩家。

他將戰爭強度拉低,目的是為了通過戰爭,訓練自己的軍團兵種。

通過實戰,不斷優化兵種生命結構、戰爭邏輯,等設定。

所以,阿樂將玩家的戰力限製在了綜合命魂等級35左右。

戰力再高,就意味著需要生成更強的兵種進行應對,成本會急劇攀升。

不符合阿樂低成本實戰練兵的核心訴求。

為此,阿樂會將「強度超模」的玩家驅離。

甚至不需要阿樂動手,許多玩家覺得自己實力差不多了,也會離開。

如同雛鳥離巢,去探尋更廣闊的天地。

長年累月下,這已經演變成一種默契,

到了這個階段,玩家便如同蒲公英的種子,從訓練營這個相對集中的花托上四散飄開。

根據自身偏好、儲備祭力、能力強弱—逐漸分化成各種流派玩法。

探索黨、競技黨、釣魚黨、狩獵黨,等。

但

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