第374章地區局勢,老友蹤影
第374章地區局勢,老友蹤影(第2/6頁)
聯合戰團期間便已經提前規劃好了各公會間的利益分配問題,製定了一套公平合理的資源共享與風險共擔機製,讓那些老牌強力公會都能安心加入。
參與結盟的,也都是論壇的知名公會。
例如:鷹眼公會、鍛造者聯盟、生命之泉、磐石公會、等等。
經過一係列準備,兩大聯合團整合了數十個老牌強力公會的力量,強勢入駐帝塚山脈。
形成了兩股足以在玩家眼裡的「最高殿堂」站穩腳跟的新興勢力。
他們的到來,也減緩了神堂聯合戰團麵對地念惡霸,以及戰鬥蟲族時帶來的壓力。
帝塚山脈地區的活躍玩家數量雖然排不進前三,但論單個玩家日產出祭力的平均值,冠絕其他所有場景。
其次是彩霧海岸地區。
這裡是玩家流派最複雜的地區。
帝塚山脈隻有戰爭流玩家,但彩霧海岸的玩家流派高達百餘種。
除了主流的競技、釣魚、探索、狩獵、采集、靈廚、戰爭(對抗溟霧族)、工程(代表:軍火商),等。
還有許多冷門流派的玩家在這片區域活動。
例如,最近熱度飆升的偷刀流。
這是一個以「撿人頭」為核心玩法的流派。
這個流派開服初期就存在,但在「擊殺歸屬」修改為輸出比例後,徹底淡出了玩家圈子。
直到彩霧海岸以北的蒼星海域與飛升海域的交界地爆發戰爭,這個流派再度崛起。
偷不了玩家的刀,他們卻可以自由偷刀外部勢力。
選擇這類玩法普遍是刺客流玩家,通過暮影特性遊走戰場,尋找受傷、落單的溟霧族、飛升族、書言戰士,以最輕鬆的方式完成擊殺。
特點便是零風險高回報,且全程緊張刺激。
隻要進入戰場,偷刀流玩家就需要時刻保持警惕。
然後在戰場中收獲「前人苦戰我收割」的快感。
這是一種與正麵硬剛的酣戰,完全不同的體驗。
他們不必像戰爭流玩家那樣扛著傷害衝鋒,也不用像狩獵流玩家那般費心追蹤目標,他們隻需要盯著戰場上的殘血目標,然後找準時機完成收割,就能收獲進化點和祭力。
看著彆人浴血奮戰換來的殘血目標,被自己簡單出手輕鬆收入囊中。
帶來的除了實質上的利益,還能獲得「不勞而獲」的投機感。
搭配每次成功補刀後迅速隱冇帶來的刺激,讓早已淡出玩家視野的「偷刀流」在新戰場裡玩出了獨屬於自己的狂歡。
其次還有考古、成就、陷阱製作……甚至論壇許多接單給其他玩家定製武裝載具、武器造型的玩家也基本在彩霧海岸地區活動。
開服至今,彩霧海岸始終穩居地區熱度榜的第一。
也是綜合祭力收益產出最高的地區。
尤其是最近三方勢力的戰爭,讓不少小團
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