第362章打工人的打工人。
第362章打工人的打工人。(第2/6頁)
像潮水般湧來,為他鋪築通往超凡的道路。
為了吸引更多客人前來挑戰,他決定通過區域網先搞個挑戰排名。
有了想法,萊克斯當即行動,手指在控製臺上飛快敲擊。
屏幕上跳出一個新的文檔,標題被他敲成【勇者排行榜】。
他要搞的排名,不是比誰通關快。
那太普通了,也冇法壓榨出更多的驚嚇值。
遊戲裡有監控,他決定通過監控觀察遊客的狀態。
勇氣值的獲取,可以從玩家在場景中停留的時長、觸發的危險,等方式計算。
比如在場景裡直麵怪物多少秒,可以獲得多少勇氣值。
勇氣值越多,排名越高。
這個設定是為了往當代年輕人的好勝心上戳。
其次,還可以設定一些獎勵機製。
比如每周勇氣榜前十名,可以獲得現金獎勵。
還能將名字掛在場館最顯眼的位置,後麵可以跟一行小字:霓虹港最有種的勇士。
為了增強代入感,他還打算在遊戲室裡多埋幾個監控,自動抓拍玩家麵對恐怖時的瞬間反應。
排名更新時,挑選幾張「高光時刻」貼在榜上,當然會打碼保護隱私。
要的就是讓他們互相較勁。
萊克斯盯著屏幕上的草案,笑得像隻偷到雞的狐狸。
他太懂霓虹港的年輕人了。
他們寧願硬撐著發抖,也受不了被人說成「慫包」。
即使花費星點反複挑戰,也得把自己的名字往榜首挪一挪。
這排行榜的本質,就是用虛榮心和好勝心搭成一個籠子。
隻要鑽進來,就會心甘情願地為他貢獻一波又一波的驚嚇值。
甚至還可以搞一個團體體驗模式,例如五人一組,通過他們的表現再列個團體榜單。
但最重要的還是場景體驗的真實度。
夢魘係統和現實冇有任何區彆的體驗,所帶來的刺激靠藥物無法比擬。
那種身臨其境的驚悚感,哪怕知曉這都是假的,還是會感到全身戰栗。
大腦可以理智地告訴自己,這隻是一場虛擬體驗,那些血肉模糊的怪物、耳邊回蕩的低語……統統都是假的。
但身體卻會背叛理智,讓心跳不受控製地加速。
這就是夢魘係統的最恐怖的地方。
它生成的場景真實到能夠繞過邏輯思考,直接刺激最原始的本能。
就像站在懸崖邊,即使護欄堅固可靠,向下望去時膝蓋仍會發軟。
理智在生存本能麵前,脆弱得不堪一擊。
但在體驗結束,挑戰者安全回歸現實後,那種劫後餘生的虛脫感,反而會讓他們感受到強烈的喜悅和刺激。
這種感覺,或許會讓人上癮。
腎上腺素飆升、多巴胺反撲、內啡肽鎮痛……這種從極端緊張到突然放鬆的過程,如同坐過山車。
將草稿內容不斷完善,隨後他點開
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