第302章公會福利,戰陣登場(求月票)
第302章公會福利,戰陣登場(求月票)(第2/9頁)
既然要做,便要做到最好。
模仿逆潮軍團還不夠,他要的是完善和超越。
擁有方物解析能力的指引1,逆潮軍團麵臨的很多問題,他都有辦法解決。
現階段戰陣體係的研發,還處在起步階段,設定上已經完善的戰陣模版還很少。
且每天都需要投入龐大的祭力。
神王率領下的聯合戰團在收容空元峰時的表現,讓祁勝有了提前開放這項功能的念頭。
覺得或許可以像成長型寵物係統一樣,通過更新,添加新內容的方式將戰陣體係不斷完善。
其次,他有考慮到有不少玩家公會的重心正在偏向冒險家副本模式。
覺得是該推出一些福利措施了。
冒險家副本的大火,原因很簡單。
相比較主世界場景,副本模式可以通過重複探索來獲取攻略,不需要跟類似地念惡霸這樣的外部勢力鬥智鬥勇。
獎勵方麵,隨機獎勵設定讓玩家的每次副本挑戰都有期待感。
多重因素影響下,冒險家副本的熱度還在持續攀升。
祁勝倒不是覺得冒險家副本的發展模式不可行。
隻要能產出稅收,隻要能夠提升玩家實力,玩家怎麼玩都行。
他考慮的是,主世界的作戰收益,和冒險家副本產出收益已經存在差距。
尤其是對實力在玩家陣營中間檔的那部分團體。
藍燈族給的太多,讓玩家對副本的熱情持續高漲。
為了平衡這一點,也是為了鼓勵團體積極去收容不同的領域節點。
他決定推出一項關於公會發展上的扶持福利。
讓每次領地節點的收容,都能為參與戰役的公會帶去利益。
以收容資源節點為例。
每次收容後,可以將資源節點產出收益的一部分,獎勵給參與的公會。
讓這些積極作戰的公會,往後能持續從戰役勝利中獲取利潤。
具體方案,祁勝腦海中已經有了明確構想。
聯係了九陰和超維,詳細了解戰陣體係的研發進度後,他決定這就開始準備新功能的更新。
當天,下午三點。
挑戰者提示在所有玩家的腦海中響起,論壇同步發布更新帖。
【挑戰者提示(全頻道提示):遊戲即將進行版本更新,本次內容如下】:
發帖人:指引(官方認證)
更新內容一:公會權益內容介紹:為鼓勵玩家積極參與領域節點收容行動,強化團體作戰體驗,本次更新將推出全新模式:節點收益權限。
往後成功參與收容領域節點行動的公會,將自動獲取該節點的永久產出收益。
例:當a公會參與收容「暗鋼礦區」資源節點後,該公會永久享有礦區節點產出收益的2%作為持續分紅。
具體方式為,當帝家村礦區裡有玩家挖出暗鋼礦區產出的靈礦石,並寄售交易行時,
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