怪物來了

第275章終極加點,天魔體係(求月票)

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第275章終極加點,天魔體係(求月票)

源初祭壇。

祁勝的視線在不同玩家群體間跳轉。

惡霸聯盟的成立,間接加快了玩家軍團的發展速度,讓玩家挑戰惡霸的熱情高漲。

最近有三個聯合戰團進入他的視野。

他們為了挑戰惡霸聯盟招募了大批新人加入,期間還合並了幾個有潛力的小公會,已有在新手村站穩腳跟的趨勢。

除了傳統的戰爭模式,也有許多從未登場過的奇思妙想在對抗惡霸聯盟的戰爭中登場。

例如,前段時間很火的「潮汐輪換戰術」。

攻防一體,拉低上限的同時,也提高了自己的下限。

玩家正在通過實戰應用,讓許多構想中的概念變成現實。

在此期間,論壇的一則帖子吸引祁勝關註,也引發了玩家熱議。

起因是最近大火的戰術討論中,有考究黨玩家提出了一個疑問。

【身為考究黨玩家,總是喜歡摳細節,最近看了很多戰術討論帖,有一個問題讓我感到十分疑惑。】

發帖人:我就愛逼逼。

內容:

我對怪物世界這款遊戲的細節設定非常滿意,但有一個問題始終困擾著我,所以發帖來和大家討論一下。

為什麼怪物世界的各族文明,普遍都是以肉體成長作為戰力建設的核心方向,而不是像許多科幻小說中那般通過先進的武器毀滅對手,例如二向箔這類降維打擊武器,而是還在進行最原始的兩軍對壘衝殺?

所以,為什麼在這個高度發達的多元文明世界中,文明間的衝突依然以肉體對抗為核心,而缺乏更先進的超遠距離大殺傷性武器呢?

我在深入研究怪物世界的背景資料後,發現遊戲中的許多種族其實都擁有星際旅行能力或是跨空間技術,這表明它們的技術水平理論上應該能夠發展出類似科幻故事中「二向箔」這樣的超級武器,或者至少是超級能量武器和自動化戰鬥係統。

然而實際場景中,我們除了機械軍團這個勢力,絕大部分種族都是依靠肉體強化和近戰武器進行戰鬥,包括最強大的黑潮軍團體係,這種設定似乎與它們展現出來的戰力水平不相匹配。

那麼問題來了,既然擁有如此強大的力量,為什麼各族之間的戰鬥仍然停留在肉搏層麵。

從合理性的角度看待,這類設定是否符合現實邏輯?

……

這個問題,在論壇迅速發酵。

熱度很快衝上了論壇熱度榜單的第一。

評論區的回帖量短時間內飆升。

評論區:

開什麼玩笑:因為這是遊戲啊,上界生靈現實中就能使用各種殺傷力巨大的能量武器,所以在遊戲裡換點新東西很合理是吧,你玩個遊戲這麼摳細節冇必要了吧,兩軍對壘衝殺的模式看似原始,但很帶勁有冇有。

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