第261章惡霸陰霾,邪眼計劃
第261章惡霸陰霾,邪眼計劃(第3/9頁)
血壁防禦,形成牢不可破的盾牆。
痛苦兄弟也在這時抓住機會,同時出手,觸須卷向一隻欺近的狂潮係刺客兵種。
但在觸須接觸前的一秒,狂潮係兵種忽然潰散成黑潮能量。
隨後另一側的狂潮係兵種加速欺近,鋒利的骨刺狠狠砸在血壁上,卻冇能打破。
一擊不成,刺客係兵種迅速後撤。
但承傷流玩家卻是瞅準時機丟出血魂牽引鎖鏈,纏繞在刺客兵種的腰腹,將其強製拽回血壁跟前。
痛苦之觸再度出擊,纏繞這隻刺客兵種。
痛楚傳導的下一秒,邪眼緊跟著啟動,將極致的痛苦情緒儘數吸收。
但這個過程邪眼也不好受。
雖然身體未受任何損傷,但意識層麵的灼燒也影響到了它提供給地念邪靈數據輔助的效率。
麵對保護周密的江城和夏生,地念邪靈切換斬首方式,操控黑潮生成虛空係兵種。
接連交手中,麵對實力遠超己方的地念惡霸,痛苦兄弟的性命冇能保住,被虛空係兵種強製拖拽進高塔。
迎麵便是地念惡霸的暴力兩拳,瞬間化作黑霧消散。
至於留下來關押審訊,或是進行詳細的身體檢測,在地念邪靈眼裡毫無意義。
畢竟和玩家族不是第一次接觸了。
各種辦法都嘗試過,根本起不到任何效果。
擊殺痛苦兄弟的地念邪靈冇有了後顧之憂,果斷將視角切回戰場,火力全開。
期間,各種精彩嘲諷語錄頻繁登場。
收錄的玩家語錄多了,地念邪靈已經理解玩家語錄中某些話語的具體意思,也學會了舉一反三。
開始自編創新的嘲諷語錄,在戰爭模式下用來不間斷的高頻輸出。
至於自編的創新嘲諷語錄是否有效,很容易判斷。
可以根據玩家的心跳、氣血波動、神情變化,等一係列表現中進行驗證。
它也會根據玩家的反應強弱,對自編創新的嘲諷語錄進行打分,然後收錄其中有效的嘲諷語錄,將無效部分剔除。
通過這種方式,不斷優化嘲諷戰術的殺傷力。
3小時後。
大戰落幕,地念惡霸卻是麵色凝重。
這次登場的痛苦兄弟,讓它意識到玩家族又掌握了一項新的能力。
並且這個能力非常強悍,竟然可以通過邪祟與它的連接進行傳導,直接對它出手。
已經可以歸類為斬首能力。
「地念,這項能力最可怕的除了傳導,還有情緒傷害。」
聽到這番話,地念點頭:
「節點信息庫裡可有相關資料記錄?」
「有,信息庫裡對情緒傷害的判定要高於精神係傷害,精神衝擊類傷害尚能以精神體係防禦進行抵消,但情緒傷害不同,它是直接將最純粹的情緒傳達給你,讓你產生消極、恐懼、痛苦、絕望等情感,是一種無法通過正常手
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