第242章封印陣,偽官方(求月票)
第242章封印陣,偽官方(求月票)(第2/9頁)
響水流的走向。
哪怕是b端的生靈,把地球炸了,空間通道還是會在原來的儘頭節點坐標,逐步恢複連接。
所以關閉空間裂隙,最有效的方法就是從源頭進行破壞。
第二種方法是能量釘。
這個方法需要在a與b之間的中段進行,也就是空間通道內展開。
通道結構由能量場或是材料維持。
隻要在通道的中段施加多個反向能量場,釋放與空間通道能量頻率相反的波動,就能破壞通道的結構平衡。
這種反向的能量場像是釘子般打在空間通道上,使通道內生成多個缺口,傳送過程中很容易被卷入逆流漩渦。
如果技術達標,可以時刻抵消源頭的能量輸送,
就像是搬運工,輸送來多少能量,全部抵消,或是轉送虛空環境。
這項技術需要對a端釋放的能量結構,以及材料有較為明確的了解。
是一種逆向分解空間隧道的技術。
優點是可以在空間通道的中段進行,無需冒險進入a端所在的空間,避免爆發直接對抗。
缺點是技術難度較高,逆向分解空間通道的過程中也容易被空間逆流吞噬,存在一定風險。
第三種方式是封印。
相比較前兩種方式,分彆在源頭和中段進行,封印是在儘頭進行。
也就是在地球進行。
但不是采用破壞的方式,而是給通道儘頭加固一扇門,像是封印般蓋在出口位置。
使空間通道成為一個單向封閉的結構。
如果說源頭釋放的能量是山巔的水流,那麼b端就是建起了一座超級大壩,雖然無法阻止水流從山巔而下,但在儘頭處進行了攔截。
空間通道還在,隻是想要進入地球,就得先將這道封印打破。
通過圖書館裡的知識了解這三種方式後,阿嵐開始思考該如何選擇。
這三種方式對比,技術難度最低的是源頭破壞。
但選擇源頭掐滅,就意味著直麵戰爭,除非是擁有絕對碾壓的實力,不然就需要付出慘重的傷亡代價。
技術難度最高的是中段釘子。
需要對空間技術有非常深入的了解,可以避免戰爭進行。
最後一種封印的難度適中,但防禦的方式過於簡陋,隻要被打破封印還是會直麵入侵勢力的挑戰。
這更像是給入侵勢力架設一個通往地球的關卡,而不是徹底解決空間對接的問題。
但相比較前兩種方式,阿嵐覺得第三種封印的方式更適合月蝕族使用。
加一層門,儘可能的拖延時間,防止入侵勢力降臨地球。
星網為什麼需要這類技術,他大概能想明白其中原因。
接下來的戰爭將在入侵勢力所在的小世界展開,這意味著玩家可以通過入侵世界的源頭空間隧道,降臨地球。
實現大號與小號之間的見麵。
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