第218章三災齊聚,終極較量
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第218章三災齊聚,終極較量
帝家山脈大戰,持續了三小時。
以地念惡霸的實力,全力以赴完全可以在半小時內結束戰鬥。
但這也正是地念惡霸讓玩家覺得惡心的地方。
明明有實力,可以靠狂潮係、末日係、死災係兵種快速衝垮玩家戰陣。
但它就不,就是要用猥瑣的反噬戰術來應對玩家的攻勢,能省一丁點的資源就絕不浪費。
這也是小隊和小團體模式下的玩家,不願意來帝家山脈挑戰地念惡霸的原因。
小規模的玩家隊伍,真就是分幣不賺。
地念惡霸能把血線卡死,通過天災係兵種的反噬讓玩家的輸出無效化。
也唯有大規模的聯合戰團模式,才有機會從戰爭模式中賺取收益。
這次戰役也被玩家發布在了論壇上。
表示地念惡霸囚禁了一隻元素係源初怪物,正在瘋狂拉仇恨挑畔。
但論壇玩家卻十分淡定。
這也不是地念惡霸第一次搞騷操作了。
天災反噬戰術、精神嘲諷戰術、玩家滲透計劃、寶箱戰術、信息收集戰術、
數據模擬戰術.地念惡霸整活,玩家絲毫不感到驚訝。
時常有活,才是地念惡霸的特色。
可以肯定的是,這次地念惡霸的ai又進化了,發現他們玩家正在收集源初怪物。
於是想到了利用源初怪物來惡心他們。
這很符合地念惡霸的設定,隻要有機會惡心,絕不放過。
期間有論壇玩家表示,地念惡霸這個畜生,簡直不把我們玩家當人,又整活搞我們心態,怎麼就不去搞蟲族心態!
但這個問題不用想也能知道答案。
新手村三大天災斯殺,心態來回爆炸的隻有他們和地念惡霸,相互折磨。
誰都不服誰,互相升級對抗的手段。
主打一個殺不死就惡心死你。
至於戰鬥蟲族,眼裡隻有殺。
再怎麼整活都影響不了蟲族的情緒,是最純粹的殺戮機器,不是在乾架就是在乾架的路上。
唯一能讓戰鬥蟲族出現戰略變動的,隻有第四方勢力的加入。
每當這個時候,三方勢力槍口一致轉向,暴打第四方勢力搶資源。
蟲族雖然嗜血,但不傻。
它們也知道玩家族和黑潮產不出任何資源,有第四方勢力加入,必然是先吃資源再繼續混戰。
就像是某位玩家族眼裡逝去的故人。
開服至今,唯一達成了「三災戰天火」的史詩級成就。
將自己的名字永遠刻在了玩家論壇上,時常會有老玩家提起,
萌新玩家也能通過榮耀史冊見到這位逝去的「老朋友」與老玩家之間的短暫交鋒。
用論壇某位玩家的話說就是:天火法王的出現猶如流星劃過新手村的夜幕,
帶來了短暫的閃爍,但屬於他的記憶永遠烙印在了玩家史書
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