怪物來了

第212章金幣商會,貿易啟動

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第212章金幣商會,貿易啟動(第1/7頁)

第212章金幣商會,貿易啟動

交易中心的選址有了,交易中心的發展模式也已經規劃清晰。

群員紛紛支持由「收祭力」擔任商會的會長。

隨後討論的話題變成了給商會取什麼名字。

群員在此期間提出各種想法,最後投票確定商會的名字就叫:金幣商會。

以五代源初「金幣」命名,這也是群員想要成為商人的最初動力源。

群名修改後,已經是群主的收祭力開始講述更詳細的商會規定。

收祭力(群主):

既然大家決定組建商會,一起努力將商會做大做強。

有些問題還是提前說明比較好,免得未來因為細節問題生出各種矛盾。

首先是商會人員的變動。

商會組建後,我們的利益捆綁在了一起,但發展中還是可能出現不兼容的問題。

例如,某些玩家因為早期加入,但實際上並冇有任何貢獻,還想從商會發展中持續獲取利益。

這類成員,我們必然要將其踢出去。

所以需要設立一套完善的貢獻積分製度。

根據商會成員的活動計算積分,包括但不限於,出海招攬客戶、交易中心建設、交易中心對接異族,等方式賺取積分,這部分我後續會詳細寫明。

往後按照貢獻積分查看每個玩家的貢獻,每3個月統計一次,連續兩次低於及格線踢出商會。

其次是決策上可能存在的矛盾問題。

未來針對商會的發展,我們之間肯定會出現想法分歧。

如何解決問題,我認為可以通過投票的形式解決。

既然大家推選我當商會會長,我冒昧提議我擁有5票,群裡的成員每人一票,往後分歧問題就通過投票的形式解決,然後按照投票結果執行。

第三個問題是,共同資金管理。

第四個問題是,基礎設施建設上的支出問題。

……

最後,收祭力提出了自己的想法。

表示既然選擇讓自己擔任商會的會長,負責往後發展上的決策,他想要擁有商會固定的5%分成收益,其他收益按照貢獻另外計算。

群員看完內容,已經意識到新任群主收祭力絕對是一個專業的大佬。

紛紛表示,5%的固定收益冇有任何問題。

明確了商會的運行規則,收祭力當即開始安排交易中心的建設。

第一步便是資金的籌集。

群裡一共87名成員,收祭力表示每個成員都出一萬祭力充當商會的啟動資金。

一萬祭力顯然不是一個小數字,群裡有不少玩家拿不出來。

但群主收祭力給了群員兩天準備時間。

群員可以通過狩獵、清理空間行囊、向好友借祭力,等方式湊足一萬點祭力。

期間有群員表示,想要多出一份祭力,購買未來1%的固定收益。

但這個想法被「收祭力

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