怪物來了

第200章武器構想,巔峰排名

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第200章武器構想,巔峰排名(第1/12頁)

第200章武器構想,巔峰排名

【玩家人數:56.8392萬】

在線玩家:38.8424萬。

死亡冷卻玩家:17.9968萬。

收容源初特性數量:48

一小時產出祭力(實時更新):223.73萬(環比上升)

玩家最高命魂平均等級:17(環比下降)。

收容資源領地:23

收容規則領地:帝塚村(血肉重塑)、水晶殿(聚眾)、萬森(啟迪)。

功能建築:測試塔、複活點(傳送廣場)、公會大廳、武裝載具工廠、寵物商店、規則神柱、修煉塔。

……

源初祭壇,祁勝的腦海中劃過指引反饋的統計信息。

這些天,又有兩隻源初怪物被成功收容。

收容牆裡的源初數量來到48隻。

第一隻是玩家「一錘八十」在地窟世界裡收容的二代源初:荊棘傀儡。

特性效果是:消耗氣血或精神力(二選一),快速生成一隻植物係召喚物輔助作戰,荊棘傀儡在承受傷害時會反射部分物理傷害。

荊棘傀儡命魂的出現,在論壇引發不小的討論。

因為這是第一隻真正意義上的召喚係命魂。

與操控命魂對目標進行控製的效果不同,荊棘傀儡由於是命魂特性,可以通過星脈融合其他的命魂特性使用。

論壇短時間內就湧現了大量有意思的星脈組合攻略。

荊棘傀儡的出現也讓早期的許多冷門命魂變得熱門。

論壇上點讚最高的有兩個星脈組合。

排在第一的星脈組合是玩家黑夜將至提出,取名為:坦克傀儡。

星脈搭配上:荊棘傀儡(核心)、食氣、嘲諷、遲鈍(領域)、抵抗、咆哮、血魂牽引、束縛。

測試視頻中的實戰表現是,召喚荊棘傀儡後將其當坦克型玩家使用,衝臉開嘲諷、遲鈍領域,進行範圍束縛控製,抵抗命魂增加承傷能力,咆哮和血魂牽引用來定向控製。

荊棘傀儡命魂最有意思的特點是,傀儡的強度受玩家屬性影響。

玩家是法師,那麼傀儡也可以是法師。

玩家是戰士,傀儡也可以是戰士。

強度受到玩家自身氣血強度和精神強度影響,玩家氣血強度越高,荊棘傀儡血量越多,防禦越高。

玩家精神強度越高,荊棘傀儡精神強度越高,精神抵抗越高。

這也是第一個完美適配魔武雙修的命魂特性,可以讓玩家混搭使用各種類型的命魂。

畢竟荊棘傀儡的召喚冇有冷卻,甚至冇有數量限製。

隻要玩家有足夠的氣血,或是精神力,就能無限生成。

所以坦克傀儡流的特點就是在戰鬥中送敵堆裡當炮灰使用,死了就再召喚一隻。

第二個星脈組合搭配是玩家「一方征途」提出的:元素轟炸流。

星脈組合搭配:荊棘

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