怪物來了

第145章規則啟迪,遊戲作弊

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第145章規則啟迪,遊戲作弊(第2/12頁)

大部分地球生靈的氣血強度和精神力強度普遍達不到抽取的最低標準。

在極樂大殿內撐不住幾秒就會被吸乾精氣死亡。

但怪物世界不同。

怪物世界的生靈強度都非常高,隨便抓捕到的普通生靈都能帶來可觀的極樂之力產出。

一個百級以上強者在極樂大殿內墮落後產出的極樂之力,可以抵得上凡俗小世界數十億生靈的貢獻。

所以數量不是關鍵,質量才是關鍵。

不然極樂之主完全可以像飛升族那般搭建一個普通生靈的養殖場,通過下界生靈的快速繁衍,提高極樂之力的產出,根本不需要像現在這般通過抓捕來創造收益。

這也正是無數外來勢力降臨怪物世界的核心原因。

小世界的資源條件有限,已經無法滿足許多強大勢力的發展需求。

唯有怪物世界這般更廣闊的天地,才能給它們帶去新的進步與發展。

祁勝的視線在這時切換至凜冬雪原地區。

畫麵中數百名萌新玩家正成群結隊向雪嶺方向推進。

他們的目標正是最新發現的領域節點:空元峰。

這次行動的發起人是論壇的一名萌新玩家,得知空元峰可以產出高價值的空間係靈礦石,他在論壇提出了一項盜竊計劃,目標直指空元峰。

這則帖子吸引了不少萌新玩家加入。

不多時便組織起數百人的規模,向著空元峰領域節點進發。

這群玩家的想法很簡單,覺得挖一顆就算是死也值了。

通過詢問指引他們得知,一顆空元石的價值在300點祭力左右,雖然產量不高,但隻要挖到一顆就能賺回死亡成本。

最重要的是,這很刺激。

這也是萌新玩家與老玩家最大的區彆之一。

萌新玩家對怪物強度的認知較為淺薄,甚至覺得隻要有足夠多的玩家加入這次盜竊行動,就能把盜竊改為明搶。

用蟻多咬死象的方式將領域節點拿下。

但老玩家卻清楚知曉,理論可行的戰術並冇有任何意義。

無限複活的加持下,他們玩家確實可以通過消耗戰的方式戰勝非黑潮、蟲潮,這類可以無限爆兵打消耗戰的強敵,但需要付出的時間和精力,還不如找個匹配自身實力的目標狩獵來得收益高。

雪嶺大荒的狩獵等級,在老玩家眼裡近乎無敵,磨死一隻需要付出難以想像的精力與時間,更彆提一群了。

但在萌新玩家眼裡,尚有一戰之力。

印證了一句話:初生牛犢不怕虎。

萌新玩家根本不在乎老玩家眼裡的性價比,隻要有利益可取,對方是神明都敢衝鋒。

冇有過多關註,祁勝的視線轉向彩霧海岸方向。

海岸後方的密林中,有兩個資源領域節點正在爆發戰鬥。

有兩個近千人的玩家戰團正在嘗試奪取領域節點。

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