第69章故地重遊,黑潮湧動(第一更)
第69章故地重遊,黑潮湧動(第一更)(第2/5頁)
帖子裡還附上了一張截圖,上麵是陸行發布的一條記錄信息,上麵是這麼說的:
身為探索黨玩家,我想要告訴大家的是,遊戲不隻是打怪升級,還有詩和遠方。
當你們為了提升等級內卷的時候,古戰場上空的赤色巨龍正在撕裂雲層,當你們為了祭力埋頭挖礦時,血色平原上盛開了鮮豔的花朵,當你們為了星脈組合搭配而苦惱時,指引描述中的星空蝠魚躍出星海,據說大北境的夜空五彩斑斕,
有著難以想像的美—--那些隻在指引描述中存在的美妙風景,都會是我未來旅途的一站這段話的最後,配上了一張樓主在陸行直播間錄屏製作的gif圖片。
圖片上陸行被奇蝶打得鼻青臉腫,顫抖著手指著奇蝶悲憤咆哮:
「你給等著。」
下方其他表情包也都配有文字描述,例如:
瘋狂挨打、蜷縮起來減少受力麵積、這把穩了(持槍狂笑)、看我炸死你(引爆靈能炸彈前的囂張臉)、有話好說(求饒)、這不科學(爆炸失敗後的驚恐)、君子報仇十年不晚(瘋狂升級)——
陸行挑戰奇蝶的故事淪為論壇玩家眼裡的搞笑連續劇。
所有人都在期待續集,卻更期待劇情早日完結,讓大家都有可鑲嵌的禦風命魂使用。
看完帖子內容,祁勝又被一則新刷新的帖子吸引。
【關於星脈組合搭配上存在的一個嚴重問題,希望月蝕族官方看到後能儘快改進。】
發帖人:黑夜將至內容:最近在測試塔玩了許多新的星脈組合流派,然後想到了一個很嚴重的問題,這個問題會導致我們後期的祭力花費爆發式增長。
為什麼遊戲裡冇有命魂分解功能?
假設我有了更好的奇思妙想,想要重構星脈組合搭配,就得將前麵鑲嵌的命魂剝離。
但被剝離命魂的前期投入無法返還,這就導致試錯成本非常高。
例如我將黑甲蛇命魂升級至30級,後麵不想要黑甲蛇命魂了,剝離後雖然星脈槽有了新位置,可以鑲嵌新命魂,但我前期的投入就這麼冇了?
如果狗官方看到了,希望這方麵能夠改進一下。
這個想法在祁勝看來完全可行。
最初設定中,玩家剝離的命魂並非直接消失不見,而是會被提煉為純粹的祭力重新進入祭力池。
這部分收益並冇有分配給玩家,由他獨占。
但玩家的提議讓他覺得這麼做確實會增加玩家實力提升上的負擔。
該怎麼解決這個問題,看完帖子的祁勝已經有了想法。
他打算將被剝離命魂分解後產出的進化點,抽取5%的手續費進入祭力池,剩餘的95%歸還給玩家,由玩家自由分配使用。
分解返還的設定,能顯著減輕玩家重新培養命魂的精力與投入。
命魂分解模
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