第62章抽獎活動
第62章抽獎活動(第2/5頁)
終保持修煉狀態,無論是狩獵、挖礦都能獲得鍛體經驗的增長。
當然,這個模式他不會免費開放給玩家使用,驅動這個萬能器官肯定得收取成本價以上的祭力。
等同於是在內置商城的模式下,給玩家增加一個燒點卡的修煉模式。
但現階段冇有任何實物可以解析參考,僅憑斷星提供的天符戰技,祁勝暫時無從下手。
就在他想著該如何解決這個問題時,指引水球從虛無中浮現,懸停在他身旁:
【老大,超維連線。】
祁勝聽聞,不再思考製作萬能器官的問題,念頭轉瞬間身前浮現一道光幕。
畫麵裡,雙眸失神的超維端坐盎然生長的綠植叢中,與自然融為一體。
「老大,武裝載具功能的開發遇到了點麻煩。」
「祭力不夠用了?」
超維聽聞,傻笑著撓了撓頭:
「打造這套係統需要在原有係統的基礎上植入新的能量轉化體係,所以需要消耗祭力支持,上一批招募消耗了200萬祭力,加上這些天的收入,減去我的製作消耗,你手裡的祭力還剩餘39萬,以我製作新功能的速度繼續消耗下去很可能影響到你發放獎勵。」
聽了超維的解釋,祁勝眉頭微皺。
短暫思索後,他看向光幕畫麵中的超維點頭:
「不用擔心,你繼續研發製作,這個問題我會想辦法解決。」
掛斷連線後,祁勝已經想到了該如何填補這筆祭力空缺。
雖然他手裡隻有39萬祭力,但祭力池的總額卻是248萬,其中有209萬屬於玩家。
玩家的這部分祭力他雖然不會輕易去動,但在關鍵時候該用還得用。
直接取用在他看來並不合適。
如果因為某個原因,玩家群體需要大量消耗祭力,就會導致庫存祭力無法填補支出,嚴重影響玩家的遊戲體驗。
所以最正確的方法是找一個合適的理由,讓玩家主動上交一部分屬於他們的祭力,這麼做就可以避免潛在的祭力擠兌風險。
具體該如何施行,祁勝心中已經有了明確的方案。
這個方案他在打造挑戰者係統時就已經想好,就等缺乏祭力時拿出來使用。
那就是抽獎!
穿越至怪物世界之前,祁勝在地球上玩過很多遊戲。
製作挑戰者係統時就參考了許多遊戲裡的設定。
他發現各種類型的遊戲普遍會存在一種氪金模式,以抽盲盒、抽卡、轉盤、開箱、飛行棋等抽獎形式來讓玩家充錢氪金。
這類氪金玩法有三個優點。
首先是滿足了玩家心理需求,人類天生具有賭徒心理,會對未知的結果產生好奇和期待,氪金抽獎機製利用這一點,讓玩家通過付費體驗「以小博大」的樂趣。
其次是當玩家通過抽獎獲得稀有或珍貴虛擬物品時,會獲得
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