第57章隻能縫合死物?切下來不就是了
第57章隻能縫合死物?切下來不就是了(第2/3頁)
了點頭,「算了,這東西應該夠用了。」
說完,他不再理會守財靈,轉身從儲物袋裡取出了那顆還在微微搏動的變異鮫珠,接著又將那兩具被粘液包裹的玩家屍體搬了出來,平放在車廂的地板上。
「先做個實驗吧。」
【主人,你帶這兩具屍體回來是給我吃的嗎?】
小火原本在懶洋洋的摸著魚,隻是在一旁乖巧的燃燒著,感受著多出來的兩具屍體,它立刻驚喜了起來。
「我去,金主大人,你整兩具屍體回來乾嘛?」守財靈也被嚇了一跳,往後蹦了兩步。
「不是給你吃的。」蘇元先是回應了小火:「等會用完之後,我還得給人家埋好,也算是收了點喪葬費吧。」
他頓了頓,瞥了守財靈一眼:「就你好歹是個陰靈,難道你會怕屍體嗎?」
蘇元簡單回應了兩句,便不再理會它們,將註意力完全集中在地上的屍體上,開始驗證自己的猜測。
他伸出手,對準其中那具男性玩家的屍體,在心中默念。
「完美縫合!」
天賦發動,屍體的信息立刻以詞條的形式呈現在他的視野中。
果然,在屍體的屬性麵板上,他看到了一個可以提取的資料,正是那名玩家生前擁有的天賦。
那具男屍上的天賦名為「骨化」,但蘇元發現,即使是同一名稱的天賦,也有高低之分。
這個男玩家的「骨化」,看品質應該不是很高,效果是將身體的某個部位進行骨質增生硬化。
比如在戰鬥時,將拳頭進行骨化,以提升攻擊的威力和自身的防禦。
這個天賦看似很強,但在遊戲前期其實很雞肋。
麵對那些皮糙肉厚的怪物,隨便撿塊石頭都比骨化的拳頭要硬,性價比極低。
不過如果是高品質的骨化,直接在全身凝聚衣服鎧甲,或者長出骨刺進行戰鬥,那麽戰鬥力也不容小覷。
但真要這麽厲害,他就不會死了。
蘇元又將目光轉向另一具女性玩家的屍體。
她身上的天賦名為「軟化」,效果是在短時間內讓身體的肌肉和組織變得異常柔軟,並且內臟會生長出一種特殊的保護膜,相比於常人,內臟更具有延展性,在受到拉扯或擠壓時不易受到損傷。
所以這個「軟化」天賦,更像是一種物理上的「穿牆術」。
比如常人難以通過的狹窄縫隙,她可以通過軟化自身輕鬆穿過。
「正常玩家的天賦,大概就是這個區間了。
前期的話,太雞肋了。
運用得當或許有些作用,但是碰到一些強力的怪物就得歇菜。」
蘇元在心裡給出了自己的評價。
現在看來,他開局卡bug,將「進化」天賦升級到唯一品質,確實是個無比明智的選擇。
論個體戰鬥力,即便是麵對這些同樣擁有天賦的所
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