我在遊戲裡炸沉了一艘米國航母

第292章真的打中了

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第292章真的打中了(第2/5頁)

一般的安靜。

大屏幕上,120個綠色光點已經全部消失了。

所有人都在焦急地等待一個答案。

擊中了嗎?

最後一架無人機,衝到了航母編隊,最後那團爆炸的光點,到底擊中了嗎?

還是和昨天一樣,在最後關頭被打了下來?

一分鐘過去。

調度中心裡安靜得隻能聽到設備運轉的電流聲。

就在這時,江北的眼前,彈出了一條遊戲提示:

“恭喜玩家,無人機成功擊中美軍‘阿利·伯克‘級導彈驅逐艦‘拉森‘號,造成艦體結構性損壞,獎勵60,000,000美元!“

江北瞪大了眼睛。

這……成功了?

應該是成功了,不然怎麼會有獎勵。

獎勵了六千萬美元,一艘伯克級驅逐艦才獎勵這麼點,有點少。

不對,遊戲提示是損壞,而不是擊毀了整艘驅逐艦。

這次的獎勵機製不太一樣,一直以來,打坦克、打裝甲車,都是擊毀了才有獎勵。

看來軍艦是不一樣。

想一想也合理,以軍艦的噸位,一架小無人機攜帶的四十公斤戰鬥部,不可能將其擊沉。

更何況是航母。

十萬噸的核動力航母,要“擊毀“才能拿到獎勵的話,那難度就太大了。

美國人自己就做過實驗,2005年,美國海軍把退役的“美國“號航母拖到海上,用各種導彈、魚雷、炸彈輪番轟炸,整整炸了二十五天,那艘航母才沉冇。

所以,如擊沉一艘航母才有獎勵,那是不可能完成的任務。

隻要打中,造成破壞就有獎勵,這樣才合理。

“擊中了!擊中了!!“

喊聲在大廳裡響起,打斷了江北的思緒,是一名通訊員猛地扯下耳機,整個人從座位上彈了起來,激動的大聲喊:

“指揮官!我們擊中了!!!最後那一架無人機擊中了美軍一艘阿利·伯克級驅逐艦!“

緊接著,大屏幕上彈出了一段實時影像。

美軍航母編隊,一艘驅逐艦的右側船舷,冒著滾滾的濃煙和火光。

一架六萬多美元的無人機,突破了美軍上百億美元構建的層層防空網,在最後一刻,一頭撞上了美軍引以為傲的宙斯盾驅逐艦。

“啊——”

然後,整個調度中心瞬間爆發了。

“打中了!真的打中了!“

“天哪!我們打中了美軍驅逐艦!“

“太不可思議了!“

“乾得漂亮!讓這幫美國佬見鬼去吧!”

“伊比利斯軍團萬歲!”

歡呼聲、掌聲,所有人激動得麵紅耳赤,整個調度室陷入了沸騰的狂歡。

“指揮官!我們創造了曆史!打中了美軍的驅逐艦!“

是的。

我們創造了曆史。

數十年來,美軍航母編隊的作戰艦艇還冇有被擊中的記錄。

今天,伊比利斯軍

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