我在遊戲裡炸沉了一艘米國航母

第277章航母怎麼打,有講究

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第277章航母怎麼打,有講究

此外,就是第二套方案,無人機精確打擊。

所謂的無人機精確打擊,就是後方飛手可以對無人機實時控製。

軍團使用fpv無人機與美軍在拉茲山脈作戰,就是飛手實時操作。

fpv無人機屬於短距離飛行,最遠不過20公裡。

打航母不同,飛手待在基地裡,操作無人機飛行上千公裡,還能對無人機實時操控,這就需要衛星通訊鏈路來傳輸高清視頻和控製指令。

相應的,對衛星導航係統的精度要求也更高。

這種方案的優點是打擊精度更高,可以實現“發現即摧毀”。

缺點是造價相對較高,每架無人機的成本在幾十萬,甚至上百萬美元以上。

江北心裡權衡了一下。

兩套方案可以互補。

第一套不依賴衛星的“飽和攻擊“方案可以立即著手準備。

第二套依賴衛星的精確打擊方案,則需要俄國和龍國提供支持。

至於,無人艇方案。

江北也做了研究。

利用水麵無人艇攜帶反艦武器,對航母進行自殺式攻擊。

這個方案聽起來很有誘惑力——無人艇隱蔽性好,可以貼海麵高速航行,難以被雷達發現。

但實際操作中,問題很多。

首先,紅海海域雖然不寬,但也有將近三百公裡寬。

無人艇的航速和續航力有限,想要從野門海岸抵達航母活動區域,需要很長時間。

其次,美軍在海麵上有完善的巡邏和偵察體係,無人艇很難不被發現。

一旦被發現,就是活靶子。

綜合比較下來,江北覺得還是無人機方案最為可行。

尤其是第一種不需要衛星導航的低成本“盲飛”方案,簡直是為軍團量身定做的。

造價低廉,可以大量生產,形成規模優勢。

不需要複雜的衛星導航係統支持,對外部依賴小。

戰術靈活,可以根據戰場情況隨時調整攻擊強度和方向。

唯一需要解決的問題是,如何獲取航母戰鬥群的實時位置信息。

航母是移動的,不會在一個地方等著你去打。

所以,必須建立起一套完善的偵察體係,能夠實時掌握航母的位置。

這就需要用到海岸雷達、偵察漁船,以及無人機的遠程偵察能力了。

心裡有了計較,江北打開了遊戲商城。

既然決定了要用無人機方案,那就先買幾架測試一下。

江北先在搜索框中輸入了“遠程攻擊無人機”幾個字。

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商城界麵刷新,彈出了大量的無人機型號。

接著,輸入了具體的要求:飛行距離超過一千公裡、具備自主導航能力,能夠攜帶反艦武器、造價在十萬美元以下

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