第327章新技術革命!水下3d拍攝係統!
第327章新技術革命!水下3d拍攝係統!(第2/12頁)
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在這個項目裡麵,他們三方的利益,高度綁定。
傑夫·希爾本能的希望,路知遠的所有項目,都能取得成功。
所以,他要勸一下路知遠,不要輕易使用不熟悉的拍攝方式,以免出現任何意外,影響了他曆史級大導演的口碑和評價。
“傑夫,你放心,我問過相關方麵的專家,他們告訴我,現如今的【虛幻引擎】已經可以做到光線追蹤。”
光線追蹤,基本是虛幻世界當中,最難做的特效。
因為,在真實的物理世界裡麵,一個光源發出的光線是近乎無限的,它們會不斷反彈、折射、穿透,直到能量耗儘!
放在虛擬世界裡麵,這個過程就叫做渲染!
因為,傳播過程當中,觸碰到不同的物質,光線就會發生不同的變化,如果非要追求極致,哪怕是一束光照射過程當中的各種折射,就能夠將計算機的算力,全部耗死。
而電影當中的特效,一般會涉及到【洪水】,【爆炸】,【火焰】,這幾乎都離不開對光線的追蹤。
想要讓特效達到極致,達到imax需要的8k畫質。
光線追蹤,就是電影虛幻世界當中,必須克服的難點!
路知遠之所以相信led虛擬製片技術,已經達到他的要求,就是因為現如今的虛幻引擎,已經可以在光線追蹤這方麵,做到以假亂真。
99%的觀眾,幾乎已經分辨不出,電影當中的光線,是真實的,還是後期合成的?
至於剩下1%的觀眾,目光極其苛刻,對光線的變化極其的敏感,才會感覺到畫麵當中的光影效果,存在一絲不自然。
但也隻是一瞬間。
很快一閃而逝。
對整部電影的觀感,影響不是特彆大!
“好吧,路,我不得不承認,我被你說動了。”
“這是一種全新的拍攝技術,一旦大規模運用成功,你會改變整個電影行業的格局!”
傑夫·希爾作為環球影業的董事長,很快意識到,這種led虛擬製片技術的好處!
不過,路知遠想要的實時特效渲染,對於算力的要求,一定也非常高。
“傑夫,我需要最高分辨率的led屏幕牆,270度環繞式視覺空間,隻留下地麵,而且,空間要足夠大。”
“越大越好!”
“希望你在一個月之內,安排團隊,給我搭建起一個數字攝影棚。”
“其餘的空間,可以在後續的時間慢慢搭建。我希望在接下來6個月,環球這邊,幫助我打造全球第一個【led虛擬製片數字攝影棚】!”
使用led虛擬製片拍攝技術,最重要的是,一個虛幻遊戲引擎!
在拍攝的時候,此前取景留下的所有參數,都會被導入遊戲引擎當中,然後開始實時渲染!
目前來說,國內在遊戲引擎
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