華娛,這個美術生想當導演

第184章調教郭凡,《超時空同居》的靈感,

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第184章調教郭凡,《超時空同居》的靈感,(第5/11頁)

一點多。

幾乎是從頭到尾,全部將東京踩爆了。

拍攝這幾場的時候,他真的爽爆了,恨不得自己穿皮套,去演一下怪物,感受一下天兵登陸東京的感覺。

“容易引起爭議的那一半,通通刪掉。”

電影最終還是要去日本賺錢的。

自己在家裡爽一下倒是無所謂,但又想賺彆人的錢,又想要惡心彆人,這就有點說不過去。

政治意義太過明顯的地標,路知遠最終還是決定刪掉。

留下一些商業符號。

比如,澀穀十字街頭,東京晴空塔。

這些都無傷大雅。

“嗯……刪掉,其實也不用,不要給特寫就行。等戰鬥結束之後,那一片,幾乎等於被清空了。”

見到郭凡皺著眉頭,似乎在考慮怎麼刪,路知遠想了想,給出了最終解決方案。

不刪掉。

也不給特寫。

戰鬥結束之後,默認被清空。

這很合理,對不對?

畢竟,那一塊是市中心,怪獸登陸之後,跟機甲獵人大戰,天翻地覆滾來滾去,毀掉市中心有什麼奇怪的?

“遠哥,我明白了。”

郭凡能夠清晰地感覺到,路知遠是在鍛煉自己。

察覺到這一點之後,他忍不住又詢問道:“遠哥,色彩和光影方麵,你有什麼要求?”

路知遠執著於自然光線。

不過,這些特效場景,幾乎都是在室內拍攝的。

肯定找不到路知遠需要的那種自然光線。

“用冷色調吧。”

“采用高對比度光影設計,強化那種怪獸登陸之後的壓抑感。”

路知遠先是確定了一下視覺風格。

沉吟了片刻,他似乎在詢問郭凡,又像是在自言自語:“要不要在怪獸登陸東京的時候,設計一場陰雨連綿的昏暗環境?”

“這樣的話,在電影當中,怪獸的身影,會出現一種不飽和的暗淡效果,讓整個世界,像是蒙上一層陰影一般,壓抑非凡?”

還未等郭凡回答,路知遠想了想,又否定了自己:“算了,還是按照原定計劃吧。”

“雨中大戰,昏暗環境,雖然會給觀眾一種心理上的陰影感,但卻會讓那種機甲與怪獸大戰的視覺震撼效果,大幅度減弱。”

“尤其是用3d做出來,亮度會比2d,損失40%左右。如果大戰過程當中,光線太暗,這會讓我所有的特效,都大打折扣!”

“當然,在imax3d當中,亮度損失會少一些。可並不是所有觀眾,都有錢買imax3d票來看的。”

“我們要考慮,絕大部分觀眾的視覺體驗。”

一切都要為視覺效果而讓步!

而且,這隻不過是第1場大戰,冇必要給觀眾什麼心理暗示。

因為,這部電影裡麵,真正的世界名畫,隻有一幅。

不能頭重腳輕!

……

接下來

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