第161章衝擊10億美金票房!克裡斯托弗諾蘭
第161章衝擊10億美金票房!克裡斯托弗諾蘭(第7/8頁)
,接下來的票房數據,肯定斷崖式暴跌。
就是不知道,能夠穩住多久?
但即使如此。
他們已經賺發了!
“昨天,《鐵甲鋼拳》全球票房接近8000萬美金,今天,得益於中國市場的暴漲,票房接近9000萬美金。”
兩天票房,拿下了1.7億美金!
明天,不出意外,也會有接近8000萬美金的票房!
首周末三天,北美拿下1.2億美金的票房,中國拿下4000萬美金左右的票房,全球拿下2.5億美金票房!
這是什麼神仙開局?
跟《愛麗絲夢遊仙境》與《哈利波特七》相差無幾。
而這兩者的票房,幾乎都接近10億美金!
……
接下來,眼看著《鐵甲鋼拳》有著衝擊全球票房10億美金的可能性。
環球影業的宣傳部門,開始瘋狂的發力。
上映第3天,有著全球影響力的媒體雜誌,開始紛紛為《鐵甲鋼拳》寫影評。
——《好萊塢報道》:“在機器人拳擊的轟鳴聲中,導演路知遠成功捕捉到了家庭親情關係的細膩情感。哈裡森·福特的舊日英雄,與哈尼克孜的靈氣碰撞,讓這部看似‘鋼鐵碰撞’的電影充滿人性溫度。”
——《綜藝》:“《鐵甲鋼拳》用5000萬美元製片預算,打造了一部足以比肩《阿凡達》的視覺盛宴。結局的彩蛋,更是讓人拍案叫絕!”
——《variety》:“這是一部獻給遊戲世代和影迷的終極禮物!每一幀都在挑戰觀眾的視覺欣賞極限!”
……
除了各大媒體雜誌的報道之外。
蘋果公司在自己的社交媒體上麵,發表了一個小小的豆腐塊文章。
——【vr遊戲眼鏡,獲得硬件技術突破,內部測試,可以做到90hz刷新率、110°視場角,目前正在嘗試加載《鐵甲鋼拳》的格鬥遊戲版本。】
——【敬請期待!】
就像去年的電影《升級》,熱芭的一句【welcometonewworld】,直接帶出了人工智能語音助手【siri】的概念。
讓蘋果成為了第一個吃螃蟹的公司。
股票大漲,產品大賣。
今年,《鐵甲鋼拳》又一次,站在了時代科技的浪潮上。
vr眼鏡!
這玩意兒其實並不新鮮。
從2000年開始,vr技術早已經廣泛用於軍事、醫療等專業領域。
隻不過,消費級市場一直停滯發展。
關鍵的瓶頸在於:顯示屏分辨率不足(普遍低於720p)、計算性能低下、成本高昂。
而現在,蘋果公司對外宣布,硬件技術獲得了突破。
也就是說。
vr遊戲眼鏡,也可以做到像電影裡麵那樣,實現虛擬現實交互了嗎?
哪怕隻有電影裡麵10%的
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