華娛,這個美術生想當導演

第145章簡潔明快的戰鬥電影,就得這麼拍!

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第145章簡潔明快的戰鬥電影,就得這麼拍!(第2/8頁)

人。

一瞬間,看著遠處的空地,哈尼克孜頓時瞪大了眼睛,顯得驚喜無比。

“哦,好運的小家夥。”

“這是【沙洲】獨有的新手彩蛋,【龍拳號】戰鬥機器人,擁有很多權限。”

這裡都是無實物表演。

好在冇有動作戲,僅僅是眼神和肢體表演,難度並不大。

重點也不是在他們兩個角色身上。

而是那一處空地的機器人。

當然,特效還冇做出來,所以,現場看她們兩個的表演,有種很荒誕的感覺。

演員有冇有信念感,就在這種細節上體現出來。

……

熱芭簡單介紹了一下,直接就拉著哈尼克孜,推開門出去,去廣場上的【沙洲擂臺】,直接進行積分賽。

……

路知遠十分清楚,這種電影,觀眾才不需要看什麼引導任務,就跟自己打遊戲一樣,所有的npc介紹,全部跳過。

獎勵都是一鍵領取。

看的就是,炫酷的機器人打鬥。

所以,路知遠給熱芭這個ai引導者的人設就是,能動手就不逼逼,推著女主角往前衝。

絕不做什麼支線任務。

全部金幣砸在自己的機器人上麵,給我去打擂臺賽!

……

“哢!”

“熱芭狀態很好。”

“哈尼也不錯,眼神戲很靈動,保持下去,這幾天,一直要處於一種興奮和期待的狀態當中,就像睜眼看到了新世界一樣。”

喀什這邊的劇情,在電影裡麵,大概有10分鐘左右。

按照路知遠的快節奏習慣,一部120分鐘的電影,他大概需要2000個鏡頭左右,平均4秒鐘左右一個鏡頭。

也就是說,單單喀什這一段劇情,他要拍大概200個鏡頭。

拆分開來,每天就是30個,最低不能少於20個。

要不然的話,會拖累整部電影的進展。

不過,這邊隻能拍一些風景,以及文戲……真正的戰鬥鏡頭,以及機器人效果呈現,因為涉及到特效合成,需要到綠幕當中進行統一拍攝。

所以,這邊的拍攝,對於演員來說,其實相對簡單。隻要找到感覺,很快就能結束。

“走,換場景!”

……

接下來,熱芭就像一個導遊一樣,將整個【沙洲】的景點,給哈尼克孜這個角色呈現了一下。

這裡麵,路知遠展現出了自己強大的構圖技巧,將整個喀什古城,通過高低位鏡頭切換,拍得特彆唯美。

簡直就像是風景旅遊片。

當然,這樣的視覺效果,要伴隨著哈尼克孜和熱芭的主線劇情。

熱芭就像個資料庫一樣,不斷為哈尼克孜介紹整個遊戲背景,然後重點給哈尼克孜介紹,【沙洲擂臺賽】。

拿到足夠的積分,便有資格獲得一個神秘的彩蛋。

誰也不知道這個彩蛋,代表著什麼?

但

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