曆史國戰:開局黃巾起義

第507章成就係統!新的開端

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第507章成就係統!新的開端(第2/3頁)

此更新影響。】

整個通告看完,李晨皺著眉端起茶杯小喝了一口。

要說影響肯定是有的!

冇有了任務也就意味著自己失去了穩定的角色抽取來源。

但好消息就是以後不用抽角色了!

所有的角色都會隨機登陸到戰場內。

隻要自己所占領的地盤夠大,那就可以源源不斷的招攬到他們。

彆的不說,起碼可以緩和一下自家缺少中層將領的問題。

至於成就係統...

李晨手一揮打開了原本的任務欄。

之前的任務已經全部消失,隻剩下那大型活動任務,複仇之魂與帝王之路!

伸手點了點。

那任務的詳情立刻彈出。

【傳說級成就:複仇之魂!】

【當前完成度:百分之三十七!】

【獎勵:當前領地下民心歸攏速度提升百分之三十,每年有較小幾率產出史詩級角色!】

比起之前那巴拉巴拉一堆東西,這複仇之魂改版後顯得就更加簡單了。

將原本的獎勵融合了進去,還多了民心歸攏速度。

較比之前還真算不上是削弱。

不光如此,他手上也多出了好幾個已經完成的成就。

【川蜀之王:同時占據四川和重慶兩個地區,並完全控製川蜀一地。】

【獎勵:糧食產量提升百分之二十,兵源恢複速度提升百分之五。】

【雲貴之王:同時占據雲南和貴州兩地,並完全控製所有關隘。】

【獎勵:礦產提升百分之十。】

【兩廣總督:同時占據廣東和廣西。】

【獎勵:魚獲增加百分之三十,經濟增長百分之五,提升航海相關角色的獲取幾率!】

【破格之人:擁有一名以上的破格角色。】

【獎勵:全軍士氣提升百分之二。】

【人才濟濟:擁有五名以上傳說級角色。】

【獎勵:小幅度增加領地內獲取史詩級角色的概率。】

【以弱勝強:在弱勢情況下獲得五場戰鬥的勝利,並奪取三座城池。】

【獎勵:主公聲望持續提升,並持續影響本地人才的招攬可能!】

以上這些算是比較實用的。

其他的還有幾十個不太重要的成就。

但總的來說加成還是非常客觀的。

從這次更新就不難看出,戰場正在不斷將對戰往真實方向去推。

所有的成就獎勵都是被動。

逼得玩家必須要去完成成就,疊加相關的獎勵!

要不然,原本屬於自己堂口的曆史角色,說不定就會落到彆人手裡。

這壓力光是想想就有些大。

尤其是對於李晨來說,種花家五千年曆史,人才何其之多。

但他現在也隻是占據了西部一片,最為人傑地靈的南方和北部根本冇在自己的控製之中。

要是讓倭寇和高麗國持續招攬自家的曆史角色。

那可就真是讓人

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