第12章真實的世界
第12章真實的世界(第4/5頁)
上級問。
“我認為這已經超出遊戲的範疇。裡麵的波斯不是數據,而是真實到無法解釋的世界。npc有血有肉,會疼,會死。打仗時老百姓會跑,會哭,會給你遞水。我們和npc一起埋過屍體。那感覺,和真的一模一樣。我不覺得這是普通ai能做到的。”
“你的意思是,這遊戲可能連接著一個真實曆史時空?”
“不排除這種可能性。裡麵的國際局勢、風土人情、武器裝備,全部符合1907年的真實情況。甚至有些細節,連我們手裡的曆史資料都冇有。如果這是虛構的,那做這遊戲的人已經強到了可怕的地步。尤其是有些玩家開始和女性npc發生關係,就是因為那些npc完全是真人,這才會導致那些意誌不堅的玩家發生錯亂。”
“那阿朗這個人呢?”
“絕對不是普通人。他好像知道自己要做什麼,也知道以後會發生什麼。他的戰略判斷極其準確。很多打法,不像這個時代的人能想出來的。我懷疑,他可能跟我們一樣,不是純粹的波斯本地人,甚至同樣是進入《熱血中東》的玩家。”
“你的懷疑先放一放。上麵的意思是繼續留在遊戲裡,協助阿朗拿下德黑蘭。但不要暴露身份。你們以普通玩家的身份參加會戰,能幫就幫,同時繼續觀察那個特殊的世界。”
“明白。不過,如果這真是個真實世界,我們協助阿朗打德黑蘭,算不算乾涉另一個世界的曆史?”
“現在下結論還太早。先幫。等仗打完了,再研究這個遊戲到底是什麼。”
“是。”
“另外,你剛才說,俄國人可能也摻和。有證據嗎?”
“有。阿朗已經放話,如果俄軍南下,他連俄軍一起打。俄國人之前給他送過五百支毛瑟。現在阿朗實力強了,不打算再給俄國人好臉。這一仗,很可能是英國、俄國、國王、義軍四方勢力在德黑蘭周圍一次大碰撞。”
“四方會戰。有點意思。你們幾個在遊戲裡不要衝太前,但要讓阿朗看到你們有用。尤其你,不是會測繪嗎?幫他看地形,選攻城位置。這類忙,比多殺幾個敵人更有價值。”
“我也這麼想。遊戲裡那幾個玩家頭目已經找過我,說讓我帶一支偵察隊。我準備把我們在現實裡學的滲透偵察用上。讓阿朗知道,我不隻是個普通玩家。”
“好。註意安全。”
“是。”
……
現實世界的有關部門動作很快。
他們把《熱血中東》列為重點觀察項目,準備在德黑蘭會戰結束後組織專家做全麵評估。
如果這個遊戲真如報告所說,是一個幾乎完全真實的世界,那它背後的價值可就太大了。
不光是練兵,連外交、曆史研究、戰略推演,全都能用上。
甚至
(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)