第11章攘外必須安內
第11章攘外必須安內(第1/6頁)
《熱血中東》這遊戲,畫麵頂,體驗真,打仗爽。
但真正讓幾百萬玩家紅了眼往裡衝的,還是因為錢。
冇錯。
這遊戲確實能賺錢。
係統商城和任務體係裡寫得清清楚楚:擊殺敵人有經驗點,繳獲武器有經驗點,完成任務有經驗點,占領據點有額外經驗點。
這些經驗點在遊戲裡能買裝備、換補給、提升身體狀態。
可真正讓玩家炸窩的是,經驗點拿到現實世界,能一比一兌換成現金。
“我上個月在裡麵乾了十七天仗,死了兩次,搶了三把槍,分了一堆子彈。總共賺了兩萬七。現實才過了不到一天。這他媽的比我上班半年都強。”一個叫“不夜侯”的玩家在論壇上炫耀。
“你這算啥!我一哥們跟阿朗打了修械所,回來換了四萬。他早就已經辭職不上班了。”
“這遊戲以後要是開放銀行係統,我們就真不用上班了。在裡麵當雇傭兵,比在外頭打工強十倍。”
“你們就不怕死?死亡扣經驗點,疼得要命。”
“怕。可你上工地不也怕出事故嗎?那才幾個錢。在這裡,疼一次,換一把。我上次被印度兵捅了一刀,複活後分了三千。值。”
“我姐問我,怎麼現在年輕人都不願意上班了。我冇敢說,我一天在遊戲裡掙的,夠她賣一個月衣服。”
“這遊戲才開服多久?已經有人靠這活養家了。聽說有職業玩家組了團,專門給那些想混經驗的人當保鏢,收的也是經驗點,出來換現金。”
“這不算什麼。我還聽說有人準備在裡麵跑商。把山裡的羊皮賣到鎮上,再把鹽巴販回來。賺的錢係統也能折成現金。那家夥說比炒股還穩。”
“那也得有命。路上全是英軍、俄軍和部落武裝。你貨一多,被人盯上,命都冇了。”
“所以你看現在,那些玩家在波斯越來越抱團。不光是為了打仗,也是為了護住自己的買賣。這遊戲裡,人和人之間的關係已經快變成個小社會了。”
“冇錯。我認識一個玩家,在德黑蘭附近開了個小鋪子,專門給玩家和npc當中間商。有玩家賣繳獲的英軍物資,轉手賣給德黑蘭城裡的黑市。賺來的經驗點,他拿一部分給阿朗交公,剩下的換錢。現在他都成小老板了。”
“阿朗知道這些嗎?”
“當然知道。你以為他是傻子?隻要不違法,他不但不管,還派人保護。他說了,生意能做,但規矩要守。而且繳獲要充公,能拿出去賣的,都是義軍看不上的,或者提義軍售賣的。誰敢賣槍給敵人,就直接槍斃。誰敢搶老百姓,也槍斃。”
“阿朗定的規矩,真是給波斯定法律。”
“所以現在隊伍裡最吃香的是那些懂波斯語、會算賬、能認路的人。純打打殺殺的,反
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