四重分裂

第兩千三百零九章:露西艾的解法

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第兩千三百零九章:露西艾的解法(第3/5頁)

平不如對方的情況下被牽鼻子、滾雪球、找弱點,最終依然難逃敗北的結局。

那麼,在‘答案’準備的足夠多後,就將迎來第二個問題,那就是必須摒棄所謂的‘公式化’。

這乍看起來似乎很矛盾,因為按照之前說的,‘不互動’的基礎就是在於解法固定不彈性,而這又恰巧是最能被‘公式化’代表的內容,就好像1+1的解必須是2一樣。

但這裡還真就偏偏不能用2來解。

原因也很簡單,在‘黑梵’麵前用2來解1+1,會死,而且會死的很慘,因為1+1=2太好猜了,在這麼好猜的情況下,解法越多,死的越快。

所以該怎麼辦呢?

為了節約篇幅,我們在這裡直接拿出露西艾的解法——

按照之前的說法,假設黑梵下達了內容為‘1+1’的a指令,那麼露西艾就絕無可能使用內容為‘2’的α指令去拆招,而是采取內容為‘王’(橫著看的1+1)的┌指令。

而┌、┬、┐、├這些指令,則是帶有嚴重露西艾風格,能夠同時滿足固定、個性、有邏輯、無交互等條件的解法,也是唯一能夠在戰略實力不濟的情況下不會被對方牽走的最優手段之一。

隻可惜,光用看的就知道,這種手段的門檻其實並不比學成一個能夠跟‘黑梵牧師’掰掰手腕的戰術家簡單多少,毫不誇張地說,在整個無罪之界的範圍內,就算把npc和玩家都算上,能夠用出這招的人也絕對不超過十個,而露西艾,恰巧就是其中一個。

不僅如此,這招的性價比其實也低到不行,因為客觀條件就是‘硬實力不足’,那麼首先能確定的就是這招不可能贏,換而言之就是,雖然能夠稍微拖拖時間,而且不會被對方按著揍,卻無法從根本上改變被對方正麵擊敗的結局。

幸運的是,露西艾並不需要考慮後續問題,因為她可以肯定,伴隨著時間的推移,局麵定會此消彼長,強製【鬨鬼教堂】變成客觀意義上弱勢的一方。

所以——

“無論結果是輸是贏,過程倒是足夠輕鬆。”

露西艾隨口說了這麼一句,便通過覓血者的能力【覓血紋章】,開始向比賽限定的【血仆】,也就是曾經被黑瑪瑙城裡那位老祖宗大幅度提高了能力的前精英斥候們下達了命令,然後對不遠處已經渾身浴血的卡塞娜說道:“大哥,我剛剛準備了點人,帶他們去趟西邊的采石場怎麼樣?”

“可以啊,你是想讓我帶人把那鬼地方搶回來對吧?”

英姿颯爽的高挑狂戰士隨手卡住了一個剛衝上城頭的死士,將其丟下去後轉頭對露西艾咧嘴一笑:“什麼時候,現在嗎?”

後者微微頷首,抬起法杖輕輕在腳下的磚石上一頓,直接喚出了三輪飛旋著向

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