四重分裂

第兩千一百三十八章:間幕·梯隊與巧計

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第兩千一百三十八章:間幕·梯隊與巧計(第2/5頁)

占據大多數。”

小冰冰用力點頭,然後一邊摩挲著下巴一邊順著小小白的思路繼續說道:“所以說,在無差彆匹配的機製下,團體賽中比較強的一方多半都比較強,而實力稍有遜色的一方……也會都偏弱一些?”

“理論上是這樣,雖然上下限相差很大的隊伍肯定也會有,但這裡我們隻討論大多數。”

小小白靠在椅背上,用十分輕鬆的語氣繼續說道:“在個人賽已經結束的當下,我們可以在隻看強度的情況下分出幾個強度梯隊(tier),首先是由絕大多數新人構成t5梯隊,他們的實力還不到中階,尚未達到參加【問罪論戰】的標準,所以在這裡先劃分到一起。

在那之上,是比較主流的t4水平,這些玩家的實力處於【無罪之界】世界觀下的中階,是玩家中的中堅力量,而在這個時期,我們依然可以單純的用階位去量化戰力,換句話說,就是大家的上下限差距並不會太大。

而絕大多數t4階段的玩家隻要冇死,就必定會在一段或長或短的時間過後抵達高階,正式進入t3階段,而鑒於史詩階門檻極高,並非通過尋常的努力就能達到,所以無論是我們玩家還是npc,在這個階位中的實力上下限都會變得非常誇張,假設中階裡比較厲害的人能同時麵對三五個中階,那麼高階裡比較厲害的人,甚至可以輕鬆擊敗三五十個同為高階但實力平平的對手,而在我的劃分裡,t3這個級彆指得就是那些低於或等同於高階玩家平均水準的人。

再往上,就是那些個人實力遠遠超過高階平均值的t2水準玩家,這些人的數量不多,但個個都是字麵意義上的強者,有關於戰鬥方麵素質非常優秀,不僅如此,從這個階段開始,大家幾乎都走出了一條難以複製的個性化路線,遊戲中至關重要的【職業】色彩逐漸變淡,【個人】風格開始被凸顯出來,就算是相同職業係的兩個人,戰鬥方式都會有相當大的差異性。”

雖然(在遊戲外)很能打,但對【無罪之界】了解並不是很多的小冰冰一邊用力點頭,一邊用權限從公共空間商城裡買了杯五折(官方人員也必須付錢)的冰可樂端到小小白麵前,甜甜地笑道:“姐喝水——”

“嗯。”

小小白接過可樂抿了一口,隨即便在直播間瘋漲的關註度中繼續說道:“然後就是t1級強者了,這些人在我看來雖然在史詩階以下,但跟其他高階玩家相比已經有些欺負人了,個人賽表現比較好的、個人戰力排行榜前兩頁的基本都在這一檔中,代表人物的話……醒龍選手、阿喪選手吧,畢竟夜歌選手屬於工程師,考慮到一些消耗品在內,實在冇辦法正常排序,至於守門員的話,蕾貝·霍普金

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