第一千九百八十六章:三十二強
第一千九百八十六章:三十二強(第2/5頁)
在遊戲裡的實力跟在遊戲外的實力不相伯仲,但人家卻是根正苗紅的陰陽師,從小就一直在接受專業訓練的那種,所以她雖然也會麵臨瓶頸,但那卻更像是‘無罪之界本地人的瓶頸’,而不是‘玩家的瓶頸’。
冇錯,儘管‘玩家’始終在這款遊戲中享受著特殊待遇,甚至有能夠對世界觀造成衝擊的【聊天】係統(行囊可被空間裝備平替),從啥也不會到高階巔峰這段過程要比尋常npc快上數倍乃至數十倍,但很少有人知道的是,在從【高階巔峰】衝擊【史詩】的過程中,玩家跟npc相比其實是存在著巨大劣勢的。
這個細節無罪公司當然不會提,最長入坑時間也隻有大半年的普通玩家也很難察覺到,但其實已經有少部分俱樂部和工作室的技術部察覺到端倪所在了,隻不過他們並冇有將這件事公之於眾,一方麵,根據無罪公司這大半年來的所作所為判斷,他們是絕對不可能在這種事上給玩家什麼‘交代’的;另一方麵,則是這種情況雖然會拉近普通玩家與自家職業選手的實力差距,但【卡等級】這種事對於這些俱樂部和工作室的‘生意’其實很有幫助。
舉個簡單的例子,高階玩家需要的裝備、武器甚至任務,很多俱樂部和工作室都已經有能力批量打造,像是破風鳥、常磐這種比較重視商業的甚至已經打造了數條完整流水線,但如果大家都能輕輕鬆鬆登上史詩,那史詩階強者所需要的那些東西,俱樂部和工作室恐怕就冇辦法大量出貨了,而且就算依然能夠達成量產,包括但不限於原材料的麻煩也會嚴重影響其收益,而匹配史詩級強者的高性價比任務更是十分稀有,幾乎不存在量產和定製的可能,所以綜合分析的話,倒是現在這種情況比較符合商業價值。
綜上所述,對於並冇有從小在無罪之界裡長大,冇有實打實經曆過磨煉的玩家來說,想要攀上‘史詩’這座高峰著實難如登天,畢竟就連雙葉這種極具天賦的人都很難用才能抵消‘世界觀差距’的問題,大家想要真正突破到史詩的難度自然可想而知。
但在遊戲外姑且可以被劃分進‘超人’一列的穀小樂卻不存在這種阻礙,換句話說,隻要穀小樂的硬實力足夠,她隨時都可以邁入史詩境,誇張點說的話,就算是現在的她,其實也可以使用某種秘法讓自己直接完成升階,但考慮到哪種方式會嚴重影響‘穀小樂’這個角色的上限,她還是決定一步一個腳印,以萬全之姿登上史詩。
“但現在已經快要完全停滯不前了啊……”
穀小樂有氣無力地垂下肩膀,嘟嘟囔囔地說道:“再進一步就是通過讓侍魂附體全方位磨礪身體,將靈力節點從三個開拓到至少六個啊,但我
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