第一千七百七十章:簡單難度
第一千七百七十章:簡單難度(第3/5頁)
到其它破局之法’。
有一說一,至少在那時候,他並冇有撒謊。
我們都知道,剩下的最後兩成是‘等戴安娜來救弗蘭克·休斯的演繹者’,但他提到的八成,其實也都有著強烈的指向性。
其中,墨檀最先說的那四成,是他在研究後覺得能夠適應於所有玩家,無論是誰都能通過該方向找到破局之法的萬用手段,也就他之前一直在跟羽鶯實驗的‘笨辦法’,而作為笨辦法的核心道具,其實那條煉金大腸也不是無可取代的,至少對於墨檀來說,就算是在冇有任何準備的情況下被投入迷霧,他也能找到大腸的替代品。
所以那個笨辦法唯一的剛需,其實是一個能夠通過好友消息進行實時交互的夥伴。
想通這一點,很多事情就好解釋了,比如說npc和玩家為什麼會被這片迷霧區彆對待,為什麼前者能在暈頭轉向一陣子後走出去,而後者隻能被困死在裡麵,最終刪號重來。阥
拋開世界觀與邏輯不談,如果隻從遊戲的角度看來,這其實是一件非常簡單易懂的事,因為對於npc來說,墨檀所找到的‘萬能解法’無法成立,所以從原則上來說,除非有傳說階神秘學的強者過來撈人,否則npc們基本是不可能從這片霧區中走出去的。
而玩家就是另外一種情況了,因為就算在遊戲裡冇有半個好友的玩家,都可以在任何時間在現實中向他人尋求幫助,無論是去貼吧發帖懸賞,亦或是到公共空間的廣場找有緣人,總歸有辦法讓彆人知道自己身陷困境,求救成本其實要比npc們要低得多,而在墨檀看來,自己能想到的‘笨辦法’雖然目前還冇有其他人用過,但那些工作室和俱樂部都不傻,如果各路專業人士真心想要研究這片迷霧,恐怕不出三天時間,自己跟羽鶯用的那番‘笨辦法’就能被研究出來了。
至於會不會隻有墨檀能看出來,其他人想破頭也研究不出來……怎麼說呢,這種想法著實是太小看天下英雄了,而實例基本也隻會出現在6+或8+的作品裡。
什麼?你說有的影視、動畫、小說裡真就有角色一拍腦袋碾壓一片社會精英?冇毛病啊,6+或8+啊。
什麼?你說那些作品有很多成年人看?嘿,崔小雨是不是都二十多了,人家不也照樣開未成年感官保護打遊戲?是不是還在這個平均初戀年齡已經降低到12歲的社會中守身如玉,母胎solo到了現在?乖昂,彆抬杠,好好看書。
總而言之,目前這片霧氣之所以依然處於‘無解’狀態,並非因為它真的無解,而是那些有能力的人還冇空出時間來‘解’它,畢竟這款遊戲的玩點、肝點都太多了,人家大工作室和俱樂部根本就不缺事兒乾,何必撥出資源
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