四重分裂

第一千三百零六章:公正原則

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第一千三百零六章:公正原則(第4/5頁)

搖了搖頭,然後猛地瞪大了眼睛:“等下!我知道了!”

雷餌絲當即就是一驚,訝然道:“姐姐你知道什麼了?”

“拉莫洛克!”

“拉莫洛克?”

“我知道之前那場拉莫洛克為什麼像是能看穿地圖一樣判斷出那個誰會走的路線,然後跟作弊一樣截住對手了!”

“啊這……雖然雷餌絲也很好奇,但是姐姐,那跟這場比賽有什麼關……”

“當然有關係!”

菈餌絲輕輕錘了一下桌麵,大聲道:“無論是之前的拉莫洛克也好,還是現在的黑梵牧師也好,他們都模糊地判斷出了自己跟對方的相對位置,乃至地形!”

雷餌絲當時就驚了:“哈?!”

“這是推演係統的漏洞……不,也不能說是漏洞!”

菈餌絲激動的俏臉微紅,語速飛快地說道:“應該說是無可奈何地事才對,因為公平對抗模式下的推演係統必須要保持‘相對公平’,所以在對戰雙方擁有相同戰略目標的情況下,各種條件都會被設定到幾乎不會影響到平衡的程度,你懂我的意思嗎?”

同樣有著極高軍事素養,同時也十分熟悉推演係統的雷餌絲點了點頭,低聲道:“我想我應該懂了,但是……姐姐,這個道理其實很多人都明白……”

“冇錯,很多人都明白,尤其是對於我們這種經常會使用推演係統模擬的人,或者那些喜歡投機取巧的人來說,這其實並不難發現。”

菈餌絲打斷了妹妹的話,扯著嘴角說道:“假設兩個人正處於公平對抗模式中,且戰略目標相同,那麼隻要藍方有兩個五公裡內的戰略點,紅方也一定會有兩個一模一樣的戰略點,如果藍方手中掌控著三個高地,那麼紅方絕不可能隻有兩個或四個,因為‘公平’是基礎中的基礎。”

“可是姐姐,掌握這些模糊條件是一回事,能夠有效利用這些條件是另外一回事啊。”

雷餌絲揉了揉自己的額角,無力地說道:“推演中的時間與正常時間通常都會存在差異,打完一場遭遇戰或許隻是我們喝一杯果汁的時間,所以在節奏這麼緊張的推演中還要額外考慮這種事……這……”

“雷餌絲你做不到,對麼?”

菈餌絲將手探到隔壁的鏡頭中,捏了捏妹妹的小臉。

“做不到,絕對不可能做到的!”

雷餌絲特彆用力地點了點頭,不假思索地給出了答案。

“是的,你做不到,我也做不到。”

菈餌絲歎了口氣,有些猶豫地瞥了眼屏幕上墨檀那宛若一盤散沙的三個集團軍,第一次露出了苦笑:“但如果有人能做到呢?”

雷餌絲瞪大了眼睛,低聲喃喃道:“如

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