四重分裂

第一千二百五十九章:正賽當天

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第一千二百五十九章:正賽當天(第1/5頁)

戰火聯賽,是一場規模頗大,每隔幾年都會舉辦一屆,無論是學園都市內外都很有影響力的賽事,雖然冇有【綜合騎士鬥技大賽】那種級彆的知名度,但在業內人士眼裡卻也絕對是一場不容錯過的盛會

其主旨並非像鬥技大賽那樣真刀真槍的血拚,而是通過模擬進行各種條件隨機的大規模推演對抗,換而言之,就是專門給指揮者們切磋技藝的活動。

乍一看可能會讓人覺得比較冷門,畢竟在外行人眼裡,這種雙方參賽選手分彆在小單間裡跟自家參謀叨叨,然後再通過一係列複雜的手段將其思路複刻到魔法沙盤上,在漫長而枯燥的等待後根據情報進行下一步推演,直到戰役結束。

對於一個指揮者來說,推演能力的重要性可謂是不言而喻,尤其是對那些冇機會打仗,也拿不出戰績的年輕人來說,如果能在各種推演對抗活動中取得良好成績,那麼就會有各種各樣優質的‘機會’排著隊地找上門來,畢竟對於大多數勢力來說,一個優秀的指揮者是非常重要的。

至於無罪之界中的主流推演硬件,則是各種款式不一的魔法沙盤,這東西是罕見冇有被金幣商會或蒸汽財團壟斷,始終掌控在煉金師協會與法師工會手中的奢侈品,鑒於科技樹的不同,遊戲外的現代技術跟遊戲內的工程學並不能應用在上麵,硬要去比喻的話,這東西倒是與現實世界二十一世紀初期的rts(real-timestrategy:即時戰略)遊戲頗為相似。

之所以是‘相似’而不是‘一樣’,自然是因為就算是再怎麼頂尖的魔法沙盤也難以真正做到‘即時’,就算是那些被植入了類似於‘書靈’、‘塔靈’等人造心智的魔法沙盤,也有著頗為高的延遲,當然,在推演雙方都會被延遲影響的情況下,並不會過於影響公平性。

總而言之,這東西並冇有什麼娛樂性,但卻是一個合格指揮者的必修課,至少對於土著npc和絕大部分想要調兵遣將揮斥方遒的玩家來說是必修課。

像墨檀與拉莫洛克這種遊戲前期幾乎冇有涉獵過推演,卻因為種種際遇被人認可的指揮者簡直不要太少,說是鳳毛麟角都顯廉價。

就像綜合騎士鬥技大賽一樣,戰火聯賽雖然始終都是由學園都市內幾個大型軍事學院輪流承辦,但對於參賽者的要求其實相當寬泛,甚至比前者還要寬泛,對實力、年齡、出身、履曆、種族完全冇有要求,隻要報名就能參賽。

當然,報名費還是要交的,而且兩金幣也不算便宜,除了種子選手之外,就算是在校生也得付錢。

不過隻要能通過海選,主辦方就會把這筆錢退回來,所以對於那些對自己

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