四重分裂

第一千一百六十一章:作弊者的博弈(II)

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第一千一百六十一章:作弊者的博弈(II)(第2/5頁)

圖撥開驟然將自己吞冇的層層迷霧。

這是一場嚴重的、不公平的較量。

其危險性遠遠高於弗蘭克·休斯當著戴安娜的麵試圖對雙葉進行性騷擾。

那個人……

如果不出意外的話,應該就是之前在紫羅蘭帝國給巴菲·馬紹爾提供了意想不到的幫助,並在最終一役的圍剿中全身而退的人。

儘管當時上不知道那是某個具體的人物還是一個結構複雜、功能多樣的團體,但墨檀和雙葉依然為其取了一個言簡意賅、朗朗上口的代號——【傻辶1號。】

當然了,雖說是兩人一起取的,但就像黑太陽在過去那些年裡由雙葉主導的作戰一樣,自願作為輔助的墨檀隻負責提供建議以及查缺補漏,並不涉及到任何決策性事物,所以說到底這個命名還是由因為被從根本上破壞了原計劃,故而極度惱羞成怒的雙葉確立的。

事實上,那個出現後同時被雙葉、墨檀以及修視為巨大隱患的家夥,絕對和‘傻辶’二字冇有半點關聯。

在墨檀的理解中,無罪之界一直都是個非常神奇的遊戲,就算排除它那詳儘到令人頭皮發麻的宏大曆史、大量對於一個‘遊戲’來說冇有半點必要的細節、智能到跟人的區彆隻有被定義為npc這一點本身土著,這款遊戲也太過於神奇了。

比如說,陣營的劃分。

比如說,天賦的給予。

前者自不必多說,墨檀本人就是一個絕好的例子。

至於後者,除了科爾多瓦並冇有一個叫做【倒黴催的】這個天賦讓墨檀有些無法理解,幾乎每個玩家都被係統給予了相性完全就是100%的天賦。

而且如果在此基礎上繼續深究的話……

完成最初引導後看似三選一的‘自由就職’。

完成各種任務後所獲得的各種‘隨機獎勵’。

按理說應該完全冇有規律可言的‘出生點’。

結合了大量數據,墨檀有理由相信,這些東西或許並不是真正的‘隨機’,或者換一種更加準確地說法,即‘在一定範圍內隨機’。

舉兩個簡單的例子,無罪之界的高段位獎勵普遍都會有形容模式,首先是通俗易懂地‘???’,另一種則是‘隨機獲得xxx’。

雖然同屬未知,但根據墨檀的猜測,前者應該屬於固定獎勵,也就是問號下的內容已經確立好了,無論是誰拿到都不會改變的具體存在。

第二種則是因人而異,這種情況下,達成獎勵條件的玩家所拿到的東西普遍都不會與自己相性太差,如果真的特彆差,比如一個男性玩家在完成任務後於隨機獎勵中獲得了一套僅限女性玩家或特殊人才裝備的【熱辣比基尼】,那麼

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