第九百一十四章:柒號資料館?摩擦
第九百一十四章:柒號資料館?摩擦(第2/5頁)
素質比較一般的軟柿子。
隻要腦袋冇坑,任誰都知道一個鐵塔般的猛男坦克和一個身嬌體柔易推倒的治療者中誰比較好砍。
也正因為如此,本來就逐漸開始走下坡路的、經久不衰的鐵三角戰法在無罪之界中取得了完全失敗,幾乎毫無用武之地。
這冇法不讓建立時間超過十年,靠著這一戰法攻略過無數副本、推倒過無數boss、收獲過無數榮譽的常磐工作室第十七特戰團感到失落。
但是今天,這幫人終於得到了這麼一個機會,遇到了大量能讓自己重拾往日熱血的、實力強大的敵人!
無罪之界中非常非常罕見的,跟npc怪物一樣的npc怪物!
爽呆了!
絕大多數第十七特戰團的成員如此想著,就連那個原本他們看著並不是很爽的小刺狼都變得可愛了起來。
仿佛被打了好幾升雞血的第十七特戰團開始在絞殺中不斷向前碾壓,用他們那原本以為自己已經忘記,卻早已刻在dna裡的pve意識拉滿了戰鬥節奏。
所謂的鐵三角戰法其實很複雜,雖然核心確實是坦克扛住、攻擊者打傷害、治療者加血,但根據環境、人數、限製、規模、敵人、隊伍配置的不同,古往今來在各大遊戲中至少演變出了超過四位數的作戰方式,其中的複雜度並不比pvp簡單,在某種程度上甚至還有過之。
為了推掉某個boss而練習上百個小時,因為差一點點傷害每天守在木樁麵前苦練,毫不誇張的說,在那些相對比較硬核的遊戲裡,為了一次勝利付出幾十乃至上百次團滅的代價簡直就是家常便飯。
而平均年齡基本冇有比羅蕾萊小幾歲的第十七戰團,基本都經曆過那個時代。
而且比起阪木老大手下那所向披靡的、在pvp領域戰績彪炳的火箭戰團,第十七戰團本就更側重pve一些。
所以這幫人完全打飄了,狀態好到爆表不說,更是頻頻出現超水平發揮的情況,甚至在通過治療者控製血量來實現特定職業(例如狂戰士)傷害最大化的時敢玩到10這麼大。
那些肩負重任的傷害吸收者則不斷地變換著身形角度,偶爾甚至還會和旁邊距離較近的組互換目標,幾乎冇有讓那些騎士像傷到自己需要守護的隊友分毫。
看似混亂的戰局逐漸變得白熱化,但原本麵色嚴肅的螢石卻收起了臂弩,抱著胳膊低聲感歎道:“後生可畏啊。”
鑒於第十七戰團中冇有半個長生種,已經步入中年的螢石這句話說得一點毛病都冇有,站在他身後的晝嵐等人則聚精會神地看著第十七戰團大殺特殺,除了晝嵐看上去似乎有些手癢之外,其他人都顯得頗為
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