第九百零一章:勝券在握??
第九百零一章:勝券在握??(第1/5頁)
事實上,雖然說是‘意外’,但那其實隻是晝嵐揣測局麵時的漏算罷了。
很簡單的道理,推演時所考慮的可能性越多,裡麵的變量越豐富,推演結果的上限就會越高,出現意外或超綱的幾率自然就會降低。
而這種推演行為在理論上的最高境界,叫做算無遺策,但正如這個世界不存在光滑到摩擦力為零的平麵一般,冇有死角和漏算的推演也不存在,無論是再怎麼精於計算的人都隻能儘可能去靠近‘算無遺策’,比如人格為混亂中立的墨檀或絕大多數的雙葉,他們就是那樣的人,而且段位比晝嵐高了不知道多少個等級。
當然,正所謂術業有專攻,人格為絕對中立的墨檀在進行戰略布局時,人格為守序善良的墨檀在與強者戰鬥時,他們同樣也有著強大的推演能力,而晝嵐的才能卻並不在這方麵,所以他隻能得出一些比較表麵、比較淺顯、比較不精確的揣測,這直接導致了晝嵐在思維層麵犯了三個巨大的錯誤——
第一,他因為季曉鴿之前說狗頭人那邊油鹽不進,而任務發布者佐頓亦是同樣把希望放在了穴居人這邊,所以擅自把另一邊的攻略進度擬定為0%。
第二,他忘記了在很多情況下,無罪之界這款遊戲的任務評定分並冇有什麼上限,換而言之,就算你完美達成了完成某個任務的全部條件,做到了任務完成100%的成績,也依然有進步空間,就像‘檀莫’這個角色在碰見第一桶……嗯,在碰見梅迪·勒文時,就完成了對他來說理論上根本不成立的壯舉,也就是弄死那個實力絕不算弱的亡靈法師,進而達到了300%的任務完成度。
第三,儘管他自認為已經很重視小刺狼一夥人了,但晝嵐終究還是把職業玩家想得太簡單了些,畢竟職業之所以為職業,就是因為那幫子靠遊戲吃飯的人可以輕易做到普通玩家做不到的事。
比如說,像醒龍那樣不但英語水平過硬,而且玩什麼遊戲都得心應手,輕鬆就能把自己搞成世界級,牛辶到不行的天才。
比如說,像小刺狼那樣儘管冇有跟晝嵐一樣滿世界跑任務,但卻直接通過工作室渠道調集了等同於那些穴居人清單上那些資兩倍的‘任務道具’,有組織有紀律的社畜。
儘管上述那兩個例子組合在一起有些微妙,但表達意思卻是相同的,這些職業玩家就是可以做到絕大多數普通玩家做不到的事,至於這個過程輕不輕鬆、麻不麻煩,也就無所謂了。
總而言之,就在晝嵐做出‘勞資勝券在握’這一推斷的三小時後,始終在穴居人聚落族長大屋附近徘徊的他就看到了一堆相貌樸素、裝備比相貌還樸素的猛男小跑到了大屋前,
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