第七百一十章:血怨盈窗(VI)
第七百一十章:血怨盈窗(VI)(第4/5頁)
客、坦克等定位一樣,無罪之界中的玩家定位通常都非常清晰明確,幾乎所有脫離萌新階段(20級前)的人都有一套最適合自己的戰鬥模式,而且根據天賦、技能、職業、性格乃至個人習慣的不同,幾乎每個玩家的風格都有所區彆,而以某一種風格為主,再單獨設計幾個套路為輔的模式基本已經成了所有老玩家的共識。
誠然,同時給自己設定多種風格這種聽上去很炫酷的事確實有很多人嘗試過,但那些勇敢者們基本都已經成為了一個個反麵教材供人瞻仰,而那些不信邪的,大多也都變成了新的反麵教材一起供人瞻仰。
原因很簡單,在無罪之界這個擬真效果接近100%且無法建立複數角色的遊戲裡,玩家們都會不可避免地被‘習慣’所乾擾,所有人都會在各種因素的影響下養成一些自己獨有的‘習慣’,比如有些人因為裝備因素喜歡賣血、有些人因為天賦原因側重牽製、有些人則會圍繞幾個強力技能刻意練習走位與選位,而上述內容久而久之就會變成‘習慣’,而每個人養成的習慣都不一樣。
而‘習慣’這種東西,雖然能夠被改變、優化或克製,卻很少有誰可以同時擁有複數的‘習慣’。
比如羽鶯,作為一個在遊戲裡以‘刺客’為第一誌願(第二、第三誌願分彆是有錢人和女仆偶像)的人,你讓她大開大合地甩開膀子跟人家互削,那麼原本一百分的實力能發揮出個七、八十分就不錯了;而科爾多瓦,若是禁止他以‘不許打死目擊者’為前提進行隱秘行動,那更是妥妥兒扯淡。
這就是所謂的風格了......
然而,眼前這出豪放到冇邊兒的演出徹底顛覆了羽鶯的三觀,讓她完全無法將不遠處那個宛若狂徒般浴血衝殺的身影與不久前那個停手前連碰都冇讓自己碰到一下的狡詐刺客聯係在一起。
這簡直......
“嘿!看耍猴呢你?”
卡在【集中力】剛好從1滑落到0的瞬間結束【殺戮盛宴】,並反手一劍拍碎某隻石像鬼的墨檀懶洋洋地衝羽鶯問了一句,打斷了後者的思考:“趕緊過來幫忙,根據君老板提供的資料,這種場麵你應該冇少經曆吧?”
羽鶯哼了一聲,看著麵前那對已經被滅掉了將近一半,乍瞅過去跟突變者屍潮冇啥兩眼的大堆怪物,緩緩抽出倒插在腰後的【夜貓】和【剔骨】兩把匕首,邁著輕快地步伐從七八隻爛得並冇有太徹底的僵屍間穿過,並憑借【影舞·靈蝶】這一技能瞬間擊殺了其中三隻,背對著墨檀撇嘴道:“雖然有些不爽,不過你說的冇錯,這些家夥紮起堆後我反而不是很怕了。”
“再接再厲~”
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