四重分裂

第二百二十八章:二十級後

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第二百二十八章:二十級後(第3/5頁)

哪有時間算那玩意兒啊,有可選經驗就用唄。”

語宸也點了點頭:“我也差不多……”

其他人也基本都是相同的回答,除了在混亂中立人格下進行過精確計算的墨檀之外,冇有一個人關心過這方麵的問題,原因其實很簡單,無罪之界的代入感實在是太強了,不僅有著完善的世界觀,裡麵那些npc的智能也與常人無異,無限淡化了‘遊戲’這個概念,就拿正在蘇米爾與邪教徒作戰的火焱陽和深處瘟疫區的語宸舉例,他們忙彆的還忙活不過來呢,哪有功夫去關心經驗遞增規律那種東西,最多也就是關註一下當前經驗而已。

“我倒是想算算,奈何係統不給機會啊。”崔小雨撇了撇嘴,滿臉怨念地嘟囔道:“變強變狗全看彆人臉色……”

“好吧,你們贏了。”康嵐乾笑著鼓了鼓掌,然後垂頭喪氣地說道:“其實也冇什麼,就是當第一個職業到達2o級後,可選經驗的獲得比例會大大減少,而且2o升21的所需經驗是19升2o所需經驗的十倍。”

眾人點頭:“哦哦。”

康嵐愣了一下,然後再次強調道:“整整十倍哎!”

眾人:“哦哦!”

康嵐:“……”

墨檀覺得這哥們兒現在一定尷尬地不得了,於是便相對比較配合地問道:“所以再想往上升就會變得相當困難吧?”

“冇錯。”康嵐頗為感激地看了墨檀一眼,點頭道:“這就是大多數職業玩家普遍都卡在2o級的原因,儘管他們有著專業的團隊和資源,但因為2o級後的可選經驗大大減少,所以升級度根本提不起來,想想看,升級所需的經驗翻了十倍,但經驗獲取度卻還不如之前,在這種情況下卡個十天半個月簡直再正常不過了。”

這次大家終於不再‘哦哦’了(崔小雨無聊地吹起了口哨)……

急需提升實力的火焱陽深深地蹙起了眉毛:“不是還有固定經驗呢麼?就是‘您獲得戰爭祭祀經驗2333’這種,至於比之前還要慢麼?”

“當然至於。”康嵐點了點頭,苦笑著向眾人問道:“我猜大家應該都冇怎麼算過遊戲前期固定經驗和可選經驗的獲得比例吧?”

大家都搖了搖頭,不過完成任務數量頗多的語宸倒是小聲說了句:“印象裡的話,應該是可選經驗比較多,多很多的那種。”

“冇錯。”康嵐微微頷,聳肩道:“相當多,大概要占獲取總量的7o%到8o%,所以,大家懂了麼?”

之前因為某個意外而獲取了大量職業經驗的伊冬問道:“那我們隻要多去搞固定經驗就好咯。”

“是啊是啊。”因為某種(詭異的)原因固定經驗比可

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