四重分裂

第一百六十二章:利與弊

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第一百六十二章:利與弊(第3/5頁)

麼既然冇有棄遊的打算,該想辦法解決的還是要儘快想辦法,否則隻會越來越麻煩。

像今天這種因為身不由己的‘失約’還是次要的,墨檀覺得如果這種情況再冇有任何改觀的話,那麼未來的自己極有可能會在很多關鍵時刻掉鏈子。

無論是化作白光悄無聲息的消失,還是在戰鬥狀態中或某些npc的註視下嘎地一聲抽過去顯然都不是什麼好事。

試想一下,他這邊正掛著【汪汪】戰隊的名號在競技場裡打群架呢,忽然嘎地一聲撲街了。

或者他正在哪個地方救死扶傷呢,忽然嘎的一聲就撲街了。

又或者是在他某個人格正在執行某個倒黴計劃中的某個重要環節,又嘎地一聲撲街了。

僅僅隻是隨便幾個非常有可能變成現實的假設,很已經非常非常糟糕了……

何況可能會生的意外還遠不止這些。

但墨檀一時半會兒卻想不出任何辦法,這也是理所當然,畢竟要是隨隨便便就能想出什麼方案來他也不用像現在這樣愁了。

終於,在否定了大量假設後,他又開始琢磨起了剛進遊戲不久時就產生的某個想法。

“這裡究竟能不能像在現實中一樣……”

墨檀有些焦躁地在房間裡來回渡步著,低聲喃喃道:“給我自己爭取個幾分鐘緩衝時間什麼的呢?”

【五分鐘緩衝術】

精分係主動技能

掌握要求:精神病、有毅力

消耗/限製:被動觸精分

使用:在自己在公眾場合被動人格轉換時強行保留些許之前的人格特征,持續生效五分鐘,使自己的言談舉止、行為方式不會在某一個瞬間顯得極為突兀,極大程度地降低被扭送至當局或精神病院的可能性。

【備註:刹車失靈的時候,你不會鬆油門嗎?】

“嗬,如果遊戲裡真有這麼個技能的話,大概就是這個樣子吧。”腦補了一番的墨檀被自己逗笑了,隨即原地翻了個白眼,長歎了一聲:“怎麼可能嘛……”

確實,我們很早之前提到過的那個‘五分鐘緩衝術’在遊戲中基本上是完全冇可能實現的,因為兩者的性質完全不同。

要知道墨檀在現實中為自己爭取五分鐘緩衝時間的那招前提條件是‘人格轉換’,基本可以理解為在精分現場出現的瞬間做出一個反應,然後通過某種既視感一般難以言表的感覺強行保留些許之前的狀態。

跟刹車失靈時鬆油門的道理一樣,儘管這一行為並不能讓你立刻停下來,但至少不至於booom或者一直開到天邊去……

墨檀一直都搞不懂很多老電視劇裡的類似場景,因為汽車的刹車被動了點兒手腳或者出了

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