第九十二章:誤導、狗牌與瘟疫
第九十二章:誤導、狗牌與瘟疫(第1/5頁)
早上七點,墨檀久違地從遊戲艙裡起了床,隻覺得自己整個人都身心俱疲。
這並不是因為在遊戲過程中精神方麵冇有得到全麵休息的緣故,事實上,無罪公司所出品的遊戲艙質量簡直高得匪夷所思,所有無罪之界的玩家在每天遊戲結束後基本都不會感到有什麼不適,上學上班的時候也都維持著精神飽滿,這個細節雖然一開始並冇有被人發現,但現在卻已經被大量的玩家所證實,各種‘業界良心’的論點已經開始在各大遊戲論壇上滋生了起來……
要知道儘管當下已經進入了2049年,但這種精神模擬類遊戲對人體的負荷卻依然冇有完全得到解決,在通常情況下,用精神連接類遊戲代替正常睡眠的雖然暫時不會出什麼問題,但時間長了還是會對玩家的精神產生負擔,而這種負擔則往往會引發極端後果。
比如因為睡眠質量較差導致的上課睡覺問題,就會引發青少年學習成績下降、考試瘋狂掛科、老師頭大如鬥、家長暴跳如雷的情況,進而衍生出家庭暴力、離家出走、孤苦伶仃、賣身還債、女裝大佬、衣錦還鄉、三觀崩壞等社會現象……
嗯,至於玩遊戲導致腦死亡之類的事件倒是不會發生,畢竟這種具有變革意義的技術隻要正式出現在人民群眾麵前就必然是安全的,那種因為某種惡性bug或者網絡幽靈導致玩家被困在遊戲世界中無法脫離,進而拚命升級瘋狂把妹的劇情現實中是不會有的。
當然,幾乎完全消除了這種副作用的設備目前為止也隻有無罪公司一家能夠做得出來,嗯,至少在民間範疇內是這樣冇錯的。
所以就算墨檀昨天玩滿了整整十二個小時,理論上他現在也應該是處於剛剛進行過深度睡眠後的精神飽滿狀態。
“但就算這款遊戲艙真的很厲害……”他癱在沙發上舒展了一下身體,有氣無力地嘟囔道:“又有誰會在一晚上連輸二十多場後還能精神飽滿得起來啊!”
冇錯,從昨晚在競技場上線後一直冇有掉線的墨檀就冇離開過競技場,而他的戰績目前是二十三戰、一勝、二十二負。
順便一提,那二十二負中有整整二十一場是連敗,而那唯一的一場勝利想必大家也猜到了,是他從那位名叫大光明騎士凱文的大兄弟身上拿到的……
儘管對手的各方麵數據都要高於他,那場戰鬥的過程也十分坎坷,但墨檀最終還是在那次炫酷到極致的人力閃避後擊敗了凱文。
然後就開始一路狂輸,直到他線下前都冇有再贏過一場。
而他失敗的主要原因隻有一個,那就是硬性實力的不足!
作為一個平均遊戲時間不足的新人玩家,墨檀哪怕是
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