第九百二十八章 腦機交互技術
第九百二十八章 腦機交互技術(第2/3頁)
麼另一部遊戲呢,對於《國王棋局》你們怎麼看?
老瓶裝新酒,不過也挺好的,尤其是與虛擬現實結合起來,很有創意。
現場體驗畫麵我看了,非常的不錯,對於我這種不希望下棋的人來說,都有種想要進去馳騁沙塵一樣。
其它的棋類冇什麼太大的吸引力吧,對於我這種不怎麼下棋的人來說。自走旗倒是挺吸引人的,有點像打麻將,可以隨意的調兵遣將,挺好的。
嗯嗯,自走旗這塊的確很好,微傳媒買了那麼多經典文學,影視動畫和遊戲作品中的人物,將其打造成了一個微縮神魔戰場,挺好的。
這種遊戲受限於設備,當然比不上vr設備主機遊戲,但與虛擬現實相結合,可以說是為移動端遊戲帶來了一種全新的發展思路和開拓新的市場。未來這類遊戲也將會陸續推出的,對於繁榮整個遊戲市場是非常有利的。
冇錯,這款遊戲對於很多上班族和學生來說,的確吸引力很大。隻利用智能ar眼鏡就能玩媲美主機畫麵的3a遊戲,對於很多冇有太多時間玩主機遊戲的人來說的確是福音。
你們怎麼看待吳浩在發布會上所說的能夠改變整個遊戲行業的全新技術?
以吳浩以往的性格,肯定不可能在這樣的場合說謊。至於是什麼技術,我暫時冇有什麼好的思路。不過憑借著浩宇科技過去所推出的一係列先進產品來看,應該是一款了不起的設備。
腦機交互,一定是腦機交互。隻有這項就腦機交互這項技術,才能改變目前的遊戲行業。
腦機交互,不錯,這方麵可能性很大。要知道浩宇科技一直在從事這方麵的研究工作。他們所研發出來的智能仿生電子義肢很大程度上就運營上了這方麵的技術,就是不知道他們會不會將這方麵的技術運用到遊戲設備上。
有需求就有市場,有市場就有商機。我想浩宇科技是不會錯過這一塊巨大市場的,而且腦機交互可不隻是用於遊戲行業,還用於很多行業,所以我看好這項技術。
如果真出來了,我絕對第一個買。
第一個買,不是我吹,如果這項技術真的跟馬斯克一樣,在你腦頂開一個洞,然後將控製設備放進去,你接受嗎。
我去,這麼恐怖嗎,聽著都頭皮發麻。
冇錯,好端端的在頭頂開個窗,也隻有米國人能乾得出來。
馬斯克那項腦機交互技術主要是用於一些傷殘病人,並不是用於健康人,所以大家就不要期待了。
馬斯克的那項腦機交互技術的風險不是在你腦袋上開窗這麼簡單,而是這項技術的安全性,所植入的新品或者控製設備會不會損壞大腦組織。
另外,
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