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第九百二十章 以天地為棋盤,萬物為棋子

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第九百二十章 以天地為棋盤,萬物為棋子(第2/3頁)

盤中廝殺了起來。

自走旗,這是自走旗!

看到這一幕的現場觀眾和通過直播觀看的網友們紛紛激動歡呼了起來。

畫麵一轉,燈光亮起,林薇滿臉笑容重新回到了舞臺之上。

“以天地為棋盤,萬物為棋子,手執天地,談笑風聲!

這是我們很多時候幻想過的,而這一次,我們滿足大家的這個願望,將它變為現實。

在這一張足夠巨大的棋盤中,你可以與人對弈,也可以儘情的廝殺。

我們收錄了全世界非常流行的經典棋類對弈項目,並根據自身特點進行了優化,從而讓每一個對弈者,都能享受身臨其境,手掌千軍萬馬的真實感受。

在遊戲之中,你不再是一名普通人,也不在是一名玩家,而是手握千軍萬馬的將軍,領主,國王,皇帝,以及神靈。

你需要調動你的軍馬去竭儘全力的戰勝對方,這雖是一張棋盤,一輪棋局,但也是一座血雨腥風的戰場。

手下將士的性命,全掌握在你的手中。你所體驗到的也不再隻是遊戲所帶來的快感,還有這些將士們性命相托的壓力和責任。”

說到這裡,背景畫麵一轉,林薇調整了一下語氣接著說道:“其它的棋類我就不過多介紹,這個大家接下來自行體驗。

下麵讓我隆重為大家介紹一款由我們傾力打造的重點遊戲,也就是剛才宣傳片末尾所展示出來的,自走旗。

這款自走旗呢,是我們在經典自走旗模式上開發的,並引入了虛擬現實功能,以及ai算法,使其遊戲可玩性,以及遊俠畫麵都提升了數個層次,達到了一種全新的階段。

遊戲中所用到的這些角色,都是我們花了非常大的代價和心血製作出來的。

大家看到,遊戲中有很多來自不同遊戲,不同影視劇,和動漫,乃至作品中的角色。

這其中每一個角色都來之不易,需要我們去和這些角色版權的擁有者去進行反複談判。

現在國內的版權意識越發強烈,保護也越來越嚴格,所以談起來並不容易,很多都是我們不斷去磨,最終依靠誠意和巨大的代價換來的。

這些角色買回來後並不能直接使用,需要我們重新進行設計和製作,每一個角色都是我們在征集了無數設計方案中優中選優挑選出來的。

然後再進行不斷的優化,不但要求這些角色要契合原著中的形象設定,而且還要有創新和亮點,並且要足夠的真實。

好的角色就是要帶給人真實感,讓你一眼看到這些角色它就是真實存在的,而不是人工創造出來的。

在創造並且製作出來這些角色形象後,我們需要根據原著中的設定然後為他們

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